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#开发组的信#「扬帆测试」回顾&答疑(内含红包封面)

修改于2025/01/25902 浏览
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亲爱的斗罗大陆的守护者们:大家好!我是《斗罗大陆:诛邪传说》的制作人一辉。感谢大家在第二次技术性测试期间给予我们的宝贵反馈和支持。我们非常重视每一位玩家的意见,并将这些反馈作为我们改进游戏的重要依据。首先,来复盘一下本次「扬帆测试」版本中,两个月的迭代更新里,我们完成了以下内容:
  • 玩法机制上:魂师可以在大世界通过紫极魔瞳扫描和确认魂兽的年份和特性等属性,从而直接进行狩猎并吸收其魂环获取魂印。魂技获得无须进入任何副本开启任何任务,随时随地就能在开放世界的野外大地图中猎取。
  • 战斗方面:重制昊天宗、幽冥灵猫、邪眸白虎基础连击,魂技动作及特效全面加强,充分还原原著武魂战斗方式;
  • 操作方面:对大世界的基础跑步、飞行等操作进行升级,对鬼影迷踪以及魂技之间的打断响应做了优化,降低了僵直时间。鬼影迷踪手感优化,增加子弹时间机制,闪避敌人攻击成功后奖励缓时输出时间;
  • 养成方面:取消魂印的祈愿,修改魂环魂印养成线,完全由大世界猎魂获取;还原原著,万年以上精英魂兽小概率掉落魂骨。
  • 场景地图方面:我们着重针对光影进行了优化,解锁了梦星湖、祈心圣树以及星斗大森林外围五块新区域的探索权限;
  • 角色模型方面:迭代了前世唐门,部分角色幼年和成年的模型,各职业的前两套赠送时装更新了样式和质感;
  • 剧情任务:新手期繁琐的主线任务进行了删减并添加了五象阵,新增新手区域的飞行坐骑以及跑图类的风场变速魂圈等机制;
本次扬帆测试中,诸多优化都得到了大家的积极反馈,特别是魂环和武魂以及剧情的还原度获得了极高的认可,本次测试也有非常多的不足,以下是针对本次测试中收集到的主要问题和建议的总结与回应:
游戏稳定性及流畅度
卡顿卡屏闪退,这是我们非常关注的一个问题。一方面,提升美术品质是必行之路,也因此消耗了更多的性能,需要做更多的优化来保持流畅度。开放性越高,相应的测试难度也越大,为期两月的大量新机制和优化修改也带来不断涌现的大小问题,部分一测中存在的小概率事件一直无法复现解决,更多的是一些不太常规的操作没有考虑到位。
版本不够稳定,在此我首先代表项目组跟所有魂师们说一句对不起,抱歉给大家带来不好的游戏体验,值得庆幸的是,本次测试结束前,包括一测的所有疑难杂症都得到了完满解决,再次感谢大家。不管现在还是将来,加强游戏稳定性和减少游戏BUG,都是项目组最重视,且长期持续的目标,是生存之本,我们会重点优化性能,减少卡顿和闪退现象。
游戏太肝的问题
我们大部分的剧情体验都是一次性的,魂师离开新手村去往史莱克学院前,经过层层矛盾激化来烘托剧情,以期有较好的演出效果。在一测中我们就关注到剧情过长跑路繁琐的问题,所以在扬帆测试中,我们针对任务优化了地形,增加了锚点和直传的五象阵,并将任务交接点都集中在五象阵附近,新增了疾跑状态,提供了飞行坐骑等,以减少大家的跑路压力。
但大部分玩家还是更习惯接取新任务立即开始双腿跑图模式,感觉自己就像传话筒来回奔波,节奏拖沓冗长,任务耗时问题并没有得到本质解决。下次测试我们将会投入更多精力来解决这个问题。
首先,在任务剧情上,我们将会精简冗长的对话剧情,确保故事推进更加紧凑,特别为前期剧情内容提供【详尽】和【精简】两个版本,魂师可以根据喜好自由选择不同的表演版本来体验。其次,在大世界探索解谜中,我们将直接开启狐灵秘阵的直传功能,并大幅提高支线任务和解谜宝箱的基础奖励水平,保证玩家更短的时间内获得更高的受益,获取自己心仪的道具。
指引缺失的问题
我们关注到很多魂师对场景机关解谜和功能界面提示提出了改进意见。
魂师们反馈较多的飞天神爪的使用引导,机关解谜的操作引导等,我们检测到在相关教程弹出来的下一秒,就被关闭了。下次测试,我们将更多的利用实时屏幕提示和场景中的特效的方式来增强提示的有效性。同时,我们也将重新梳理谜题的多样性和合理性,引入更多创新的解谜元素或机制,提升解谜的趣味性和挑战性,避免反直觉的设计。
关于功能界面提示缺失的问题,比如角色界面中的元素反应和元素克制关系,各类道具的来源用途等,我们将在下次测试,对一些较难理解的内容,增加界面教学,优化提示系统,改善交互体验,确保功能面板的易用性和信息清晰度;同时对游戏内一些深层玩法,比如元素反应、元素抗性克制、魂印搭配效果等,也将新增类似游戏中武魂普攻连招教学形式的任务引导。
魂师等级和武魂的问题
我们收到比较多的对后续武魂和魂师等级的提问,本次扬帆测试主要是针对核心玩法、开放度和性能瓶颈的测试,所以没有开放更高的等级和更多的武魂。我们会在后续持续不断地开放新的武魂和等级上限,感谢大家的期待。
我们深知游戏还有很多不足之处,但请相信我们正在全力以赴,力求为各位带来最好的游戏体验。
期待在未来的版本中与大家见面!祝游戏愉快!
最后,在这新春佳节来临之际,我们也准备了一些红包封面送给各位,欢迎各位扫码领取!
谨代表《斗罗大陆:诛邪传说》项目组,祝愿各位魂师在新的一年里事事如意,身体健康,幸福快乐!
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#斗罗大陆诛邪传说 #斗罗诛邪激励计划
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斗罗大陆诛邪传说新测试开启双生武魂来了!#发现好游戏 #斗罗大陆 #斗罗大陆诛邪 #诛邪传说双生武魂
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#新游安利局 玩《斗罗大陆:诛邪传说》时总遇到按键不熟、卡顿? 这篇整理了雷电模拟器运行、按键操作和问题解决的全攻略,亲测能让体验更流畅,新手直接抄作业~ 一、先确认:雷电模拟器版本要达标 这游戏需要 雷电模拟器 9.1.29 及以上版本 才能正常运行!如果玩的时候闪退、报错,试试先卸载旧版,再覆盖安装最新版(官网可搜 “雷电模拟器” 下载)。 二、画质设置建议:流畅优先! 这游戏对硬件有点要
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#游戏冒险家大集结 #斗罗大陆诛邪传说 #TapTap发现好游戏 #新游 #游戏安利
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总体还有点意思?截图
总体还有点意思?
因为中午没时间,才玩了一会儿 如果后续PVP占比不高或者不影响,在玩法上勉强说得过去 魂环猎取搭配有一定设计(不过不懂的情况下直接吸收就挺难受的,虽然看着宗门商店兑换重置符石也不贵?) 当然,画质一般,建模细节问题很多(如图二,有些不给调整,尤其是眼皮建模有点割裂啊) 好吧(hiahia),我就是来玩捏脸的,捏了半小时() 地图看着挺大,就是跑图不是很方便……加上目前没有PC(好像?我tap上没看
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《斗罗大陆诛邪传说》暗器系统截图
《斗罗大陆诛邪传说》暗器系统
【暗器说明】 (1)完成主线任务“前尘乍现”获得暗器后解锁功能,打开“主菜单”,点击“暗器”进入界面 (2)暗器总共15件,通过铸造和主线任务赠送获得,点击“技能”按键,可对暗器进行更改上阵 (3)点击“大师”按键,可以查看解锁暗器大师所需条件,不同品级的暗器大师都会有相应的基础属性加成 普通级:无声袖剑、飞天神爪 功能介绍: 飞天神爪:唐门机括类暗器,可抠入目标,达到“飞檐走壁”的效果。单击:自
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超实用的武魂Best Match最佳搭配阵容截图
超实用的武魂Best Match最佳搭配阵容
🔥均衡输出控制流 ‌· 核心武魂‌:蓝银草、幽冥灵猫、邪火凤凰、七宝琉璃塔 ‌· 搭配思路‌:蓝银草作为顶级控制系武魂,“蓝银囚笼”能对单个目标造成魔法伤害并施加禁锢效果,配合“蓝银缠绕”的持续减速,可精准限制敌方核心角色行动自由,为己方创造安全输出环境。幽冥灵猫是刺客型武魂,拥有极致的速度和敏捷,能在战斗中快速穿越敌人之间,利用高爆发攻击对敌方后排或关键人物发动致命一击。邪火凤凰的“凤凰啸天击
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【TapTap年度游戏大赏】斗罗大陆:诛邪传说
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