细节方面还需要优化一下,(背包整理)(手动选择多个装备进行分解)(背包内显示灵石数量)这些小功能可以添加一下。剧情方面感觉十分不错,多人模式还没有体验。可以在大地图上添加随机生成的空间裂缝(无公告),进入后进入随机生成的小地图(洞府),探险寻宝(怪物、奖励等可以随机生成),裂缝生成概率不宜过高,增加随机性,里面的风险和奖励都随机性高一点,不确定性高一点玩家的情绪价值才高一点,就像抽奖一样。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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细节方面还需要优化一下,(背包整理)(手动选择多个装备进行分解)(背包内显示灵石数量)这些小功能可以添加一下。剧情方面感觉十分不错,多人模式还没有体验。可以在大地图上添加随机生成的空间裂缝(无公告),进入后进入随机生成的小地图(洞府),探险寻宝(怪物、奖励等可以随机生成),裂缝生成概率不宜过高,增加随机性,里面的风险和奖励都随机性高一点,不确定性高一点玩家的情绪价值才高一点,就像抽奖一样。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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