#新游试玩节 一般来说,肉鸽游戏随着关卡的推进,会从机制或者数值上强化敌人,那么《失落城堡2》从同时从两个方面开刀了——游戏中最麻烦的怪物大概是龙车和投掷,它们麻烦的原因在于都是视距外攻击,然后第三关首先是杂毛数值都比第二关精英还高,其次是怪物人均会龙车或投掷,这就十分蛋疼了。
当然你选了剑盾,再拿到合理的饰品——我是指有回复的那种,比如击败BOSS给的1/3以下获得吸血能力的“吸魂之契”,也能获得足够舒适的通关体验,但和那个跳完了可能会挨打的猎人道具一样,EA中的《失落城堡2》还是有很多数值和机制层面的内容需要微调。