1/6骰子的制作
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最终的效果
前言:
本贴主要是对以前随机数制作的帖子的完善和改良,现实中的骰子一般6个面,每个面1/6的概率,然而以前的只能制作2的次方的概率分之一的随机数。
随机数制作链接如下:随机数的制作
以下内容为制作教程
一、故障逻辑门的概率处理

故障逻辑门的摆放
先观察红色框内的故障逻辑门,如果你对故障逻辑门足够熟悉的话,那么不难看出如果给输入端一个信号,那么输出端产生信号的概率分别是1/2,1/2,1/3。在观察绿色框内的与门,如果亮的逻辑门灯为0的话,那么这里的故障逻辑门灯分别是000,001,010,011,101。这6个组合其实也就是0到5的二进制转换。

故障逻辑门的概率处理
根据这个接线我们可以计算此时,如果给3个故障逻辑门接入同一个输入信号的话。那么下面与门被触发的概率,经过计算得都是1/6。这里我们可以分别讨论两种情况,当红色框内的故障逻辑门未触发时和触发时两种情况。
(1)红色框内的故障逻辑门未触发时的情况。

最后一个故障逻辑门未触发
前四个与门再次被触发的概率为(2/3)*(1/2)*(1/2)。
后两个与门被触发的概率为(1/3)*(1/2)。
(2)红色框内的故障逻辑门触发后的情况。

最后一个故障逻辑门未触发
在这里由于最后一个故障逻辑门被触发后,其自身产生信号的概率会由1/3变成2/3
所以前四个与门再次被触发的概率为(2/3)*(1/2)*(1/2)。
后两个与门被触发的概率为(1/3)*(1/2)。
可以看出两种情况的概率计算其实数值都是一样的,且都为1/6。以上的故障逻辑门的逻辑处理为本贴的核心,剩下的为显示部分,如果你对电路比较熟悉可以不看以下内容。
二、显示部分
显示部分这里其实可以看个人的喜号进行自己的处理,比如用数字或者用点表示,这里主要是介绍用点显示的接法。
1点的显示

最下一层的故障逻辑门的第一个连接的是红绿色的电线。
2点的显示

最下一层的故障逻辑门的第二个连接的是绿色的电线。
3点的显示

最下一层的故障逻辑门的第三个连接的是红,绿,蓝色的电线。
4点,5点的显示

4点的最下一层的故障逻辑门的第四个连接的是蓝,黄色的电线。
5点的最下一层的故障逻辑门的第五个连接的是红,绿,蓝,黄色的电线。
6点的显示

红色框内有个分线盒,用绿色的线连起来最后两个点,并且接入最下层第6个故障逻辑门的输出端。在将旁边线条的蓝,黄色的电线接到第6个故障逻辑门的输出端。
三、骰子的动态变化与最后的停止。

最后外部接入这样的线路就行了,这里当摇杆按下后会触发1/4s延时器,此时骰子随机变化4次后会1/4s延时器会停止触发,得到摇到的点数。
结 语
本贴主要由zmy的1/10概率电路改装而来,我尝试过1/3,1/4,1/5,1/6,1/7,1/8,1/9的概率电路,其中1/7概率的电路,我无法突破,个人感觉就是素数分之一的概率很难突破(我突破不了,或者说换个方法可以但是体积太大)。这里只是介绍1/6的概率产生,其它概率的可以把它作为参考。