索尔顶级代码机制问题,若能解决可为第一神
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简单说下整体思路,最后一行是解决方法。
以下为所需条件
核心思路:魂石有个释放雷霆审判触发一下雷霆风暴的词条。
三阶特性:普攻改为雷霆风暴
天赋:萨满第一竖排天赋点满到斧头+1攻击次数
装备:70级秘境石副本,魔族禁地。
装备不是硬性条件都可根据当前进度适当更改,只要解锁灵魂石就可开始这套流派。
影魔掉落的宝物影珠+1攻击次数。
任何有攻击次数加成宝物都可,副词条有正义手叠加起来更是顶级。
最终boss掉落的斧头武器无边恐惧+1攻击次数。
任何索尔可装备的武器有攻击次数加成,或能触发天赋里+攻击次数的天赋都可替换之
打赢副本有几率掉落的红色攻击次数头,反正我是没刷到。
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现在说一下索尔代码有问题的地方,魂石词条触发bug。技能的代码连击判定机制。
1、魂石词条文本与触发bug:
索尔的雷霆审判首次并不能触发魂石词条的雷霆风暴,只有触发连击后《第二次》释放出雷霆审判释放完雷神之锤后才能触发吃攻击次数加成的雷霆风暴。
文本问题是1.3阶加强50%的词条,战技的加强换上之后加强魔法技能上了
2、技能的连击判定机制
说起来很麻烦直接给你们看一个文字流程,《?》代表一次连击率的判定,
雷霆审判——→
雷神之锤《?》——→1阶技能——→3阶技能——→雷神之锤《?》——→1阶技能《?》——→3阶技能《?》——→《?》雷霆审判。
(成功触发连击)第二次雷霆审判——→雷霆风暴《?》
后续应该跟上面差不多,因为我打木桩测试的时候能成功触发第二次雷霆审判,几率真的太低了,成功触发雷霆风暴都很少能看到。
看懂了吧?雷霆审判的连击率吃的是2次雷神之锤后吃剩下的,根据连击率递减机制每次判定为上一次的50%,也就是说每次的几率是上一次的一半。
第一次雷神锤触发连击要等两次雷神之锤和1.3阶技能打完后才会开始。1.3阶技能的连击判定是直接结算。
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以上看明白之后,就陷入到了一个如莫比乌斯环的问题。
我想触发魂石词条打有攻击次数加成的雷霆风暴,就要让4阶技能成功触发连击,释放出第二次,但是连击率到它那里判定时已经被2雷神锤判定稀释2次了,完全在吃剩饭,除非能堆到400%连击率,到它那才能稳定100%,这是完全不可能的。痴人说梦。
且1.3阶技能要选魔法不然就稀释4次,且我不可能不要主力输出雷霆风暴的连击几率。
修复思路是直接修魂石的词条bug,使雷霆审判释放后雷霆风暴释放优先级比雷神之锤高,其它不动