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《萌新手册》第一篇 小人篇

投票精华修改于2025/02/061.1 万浏览攻略
一、小人篇
1.小人为什么会发疯?
       因为小人存在心情值,当心情达到零时,小人会通过发疯增加20心情值。不适宜温度、饥饿、看见遗骸、工作时间过长、犯困、缺乏娱乐、生病等等都会导致小人的心情降低从而发疯,不适应温度和看见遗骸是主体常见因素
2.小人为什么会经常发呆也不工作?
       因为小人也是人,并非机器,长期的工作压力也需要休息娱乐,当他缺乏娱乐时,就会通过放下手中工作进行发呆,可以将发呆视为一种娱乐,但效率极低会浪费许多时间,除了学习装置,其他所有娱乐设施都有各自对应的属性提升,提升小人的属性,所以不要吝啬时间娱乐,不要做一个只会压榨牛马的黑心商人!
3.小人在战斗中损坏了器官该怎么办?
       方案一:杀死小人,在克隆仓(橘黄色的装置,开局基地自带)进行复活
       方案二:安装新器官,在小人健康界面对对应器官的小扳手,使用库存中的对应器官进行手术对其安装或替换,手术需要消耗药品(缓释自愈型)
4.小人不进行某样工作时该怎么办?
        情况一:工作位置无法到达,通道位置被堵塞,或者小人被卡在某个缝隙里
        情况二:属性等级不够,每项制作都有各自的属性要求(制作项中间横线的下方数字就是属性要求),未达标无法工作
        情况三:未安排工作,工作安排可设置工作的优先级,把需要进行的工作设置打开
5.如何增加自己的小人数量
       ①贸易站中可召唤神秘商人进行基因购买,目前有标准基因和钝化基因两种类型可购买,购买基因后在克隆仓进行复活,即可获得小人
       ②参与救援任务,获救人员可直接成为你的小人
6.钝化基因和标准基因的小人有何区别?
       钝化基因小人属性值极低但能进行大部分制作,有概率拥有词条对应技能(词条随机技能随机)
       标准基因小人属性值较钝化基因小人提高了三到四倍,可进行所有制作,并且拥有对应词条的技能(词条固定技能固定)
7.如何突破人口上限
      ①签订学说中的对应条约
      ②人口达到上限时,参与救援任务获得的人口可突破上限(该方法获得突破上限的人口后,无法进行克隆仓复活,人口数量在人口上限以下才能复活)
8.小人为什么会莫名消失出现在克隆仓内显示死亡,并且找不到尸体
        地图会时常刷新动物,未驯服的食肉动物在地图呆的时间过长会导致饥饿,从而主动攻击小人,战败后尸体将被动物吃掉
          无论新老玩家都推荐看一遍我的所有作品,总有你想要的答案
下一期出什么 (单选)
动物篇
27.7%
商人篇
7.7%
贸易篇
16.9%
太空篇
26.2%
舰船篇
13.8%
舰装篇
7.7%
猜你想搜
秩序 新曙光 小人发呆解决
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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空间站-贸易市场截图
空间站-贸易市场
嗯,有个快速发育的好方法,只要玩时间久了,空间站里的物资会越堆越多,然后价格会越来越低,这算是找到一个漏洞,基础物资是不会缺,按我这个时间段,玩了 9 年之后贸易市场里的食物会越堆越多,价格会逐渐降低!!! (应该也算是一个游戏漏洞了吧) 这样能让 NPC 生存压力减少很多
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工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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请君入瓮截图
请君入瓮
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推荐布局截图
推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
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做一个轻松度过前30天的攻略吧截图
做一个轻松度过前30天的攻略吧
目前优先推荐你降落的星球上,要么是荒原星球因为可以产出这个,要么就是含氢的星球(这个在你点击星球的时候,下面会显示这个星球到底含不含这种气体)这两个条件一切都是为了这一个关键道具(2号图)满足上面两个条件后,落地优先把仓储区划好,把加工的物品全部如图(三号图)这样摆,因为这里面的小人有点智障,拿东西,做东西,一次性只会拿一份,如果划的比较远,特别浪费时间,也可以一个房间单独划定某种道具,做完了直接
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威胁值一跳一千多这谁绷得住截图
威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000 我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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