聊一聊我眼中的魂师对决
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玩这游戏满打满算有将近三年了,第一个号是玩的渠道服,当时因为学业原因退游,账号也找不回来了,第二个号就是图片里面的这个号,这个号是我玩的最久的一个号,玩到79才退游的,退游的原因也很简单,千道流卡池保底了(之前连着几个卡池保底),一气之下就直接卸载游戏了,隔了将近一年又继续玩这个号,但是练度跟不上就重开了一个号,也就是我目前在玩的号,目前账号还有两天解锁六十级,我玩魂师对决这三年最大的体会就是这游戏变了,最开始这游戏感觉可玩性特别高,每个玩家都可以根据不同的魂师组成不同的队伍,后边开始变成笑天大陆,然后到现在的,每个人的阵容都是一样的,纯纯看氪度。再谈谈福利方面,当时的新春集卡活动,我印象里面好像给的是钻石和券,从最开始的888到666再到现在不给钻石,券从最开始的15张变成十张再到现在没有券,中间有段时间策划估计是被骂太惨了,所以开启了全图鉴的活动,全图鉴也算为数不多的良心活动。最后再谈谈氪金这个方面,最开始钻石是最重要的货币,一个道具其实只需要钻石加不多的RMB就可以拿下,到现在的,一个幻金2000+RMB+n000钻石才能拿下,还有就是希望这个游戏能做到真正的公平公正,我说的公平公正不是说平民能打过氪佬那种,不希望你像MOBA游戏那样,就目前为止不止一次为了氪佬修改游戏规则,举例一下,最开始极限战境的刷新时间是早上五点,但是后边因为氪佬,策划活生生把时间改到了十点,平民连卷的权利都没了,还有“小时候很拽”那个事情,导致现在这个游戏跟你不存在越战这个事情了,第一届众神之战,大家都心知肚明。这个游戏目前的状态就像,疯狂割韭菜,不是为了做好一个游戏而运营这个游戏,好像每一次活动都是为了割最后一波韭菜一样。多的不说了,给策划提点意见
1.返厂魂师没必要再去券一波米了,氪佬和平民的差距不是一个魂师能弥补的,返场券这个东西平民根本不会去考虑的,比如修三,就算平民拿了修三也是打不过氪佬的,非得卡着玩家的脖子吗?
2.道具价格合理化,像一个蜕变两千多,你自己觉得合理吗?而且道具迭代太快了,拿了一两个月又要换新,完全没必要,你价格订两千就那几个人能拿,如果你订几百块能拿的更多,流水不更高吗?
3.活动能不能有点创意,每次的活动都是换汤不换药,底层代码照搬以前活动,换几个名字又是一个新活动。
4.还是老生常谈,多给点福利吧,第一次存钱罐都不需要氪金就能拿一万多钻石,现在氪金都拿不到一万多钻石。#斗罗大陆魂师对决

