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《仙剑世界同尘》第三卷第四章
第四章 传心
巫山的风,带着血腥气。
黎焱的兽形在雨中咆哮,黑红火焰将整片山林映照得如同地狱。王小虎的天咤魔刀已经斩出十七刀,每一刀都劈开一只密教执事,但那些怪物在灵力共鸣下迅速复原,伤口处黑气涌动,像是永不愈合的恶疾。
"该死!"王小虎后退一步,虎口崩裂,"这些家伙怎么越打越强?"
云天河的后羿射日弓不断震颤,能量箭矢连珠射出,但黎焱的火焰兽形太过庞大,箭矢没入其中,如同泥牛入海。
"他们与大地
@林酷秋
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重
近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。
据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式
目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研
近期中手游财报电话会议引发游戏圈热议,官方正式对外官宣自研战略大整改,核心原因正是旗下重磅IP新作《仙剑世界》亏损严重、项目表现不及预期,给公司造成巨额自研损失。
会议现场,投资机构针对《仙剑世界》项目翻车、自研业务亏损问题向管理层提问。对此中手游董事长肖健正面回应,直言《仙剑世界》的失败给公司带来了极为深刻的教训。
基于这次重大亏损经验,中手游宣布彻底调整未来研发路线:今后不再立项任何大体量游戏
@游戏小魔王
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01:52

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@এ妖ོꦿ℘
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01:11

《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心]
一、《角色面板》:
首先,尘的官方定位是水系主C(居然...)
精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低
(星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636)
经
@魔魔胡胡胡萝卜
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上半年营收腰斩但亏损收窄!放弃大体量自研
近日,中手游披露了2026年中期业绩。上半年实现营收3.55亿元,同比下降53.5%;归母净利润亏损9015.5万元,较去年同期6.39亿元的亏损大幅收窄约86%。
营收腰斩的核心原因是老产品进入生命周期后段,而新产品集中排期在下半年。但费用端压缩得相当狠,销售及分销开支从去年同期的3.73亿元降至0.31亿元,降幅超过九成;研发成本同比减少75.5%,行政开支减少58.1%。不过毛利率也从33.
@雪国便利店
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卡普空最成功的作品!识质存在评分最高!
近日,卡普空新作《识质存在》在Steam上火得一塌糊涂,好评率飙到97%,是卡普空近几年原创IP里评分最高的。
这游戏是2026年4月刚出的科幻动作冒险游戏,其实早在2020年就公布了,原本打算2022年发售,结果一延就延到2026年,官方说“得再多花时间把品质做扎实”,前前后后磨了6年。
延期主要是因为双主角机制太复杂。制作团队一开始就想做“休负责射击+戴安娜负责入侵”的玩法,但要让俩人配合
@该用户已注销
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《明末渊虚之羽》情况不乐观!蓝V没了!
《明末渊虚之羽》蓝标没了,网友表示游戏或走到末路
最近,玩家们发现《明末:渊虚之羽》官方账号的蓝标认证悄悄没了,这让不少人觉得游戏可能真的要“凉”了,原本期待的DLC也大概率等不到了。
这款游戏上线后表现一直不温不火,这次蓝标消失,让玩家们猜测游戏团队可能出了状况。国内玩家大多比较务实,觉得既然官方认证都没了,后续更新大概率悬了,原本还抱有一丝期待的玩家,现在也基本放下了等DLC的念头,有
@该用户已注销
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【版本前瞻】畅玩版爆料第二弹——地图篇
「秋染仙洲,云栖渚畔」
《仙剑世界》畅玩版【版本前瞻-地图篇】奉上,小仙邀君抢先共探「蓬秋渚」究竟!
这方灵境藏着怎样的奇遇与宿命?且随前瞻脚步,解锁仙剑新程。
#仙剑世界
官方
@仙剑世界
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潮汐守望者大量优化曝光!全新玩法登场!
近日,潮汐守望者新一轮大规模优化内容正式曝光,同时还会上线全新玩法,消息一出,在玩家群体里引发广泛讨论。
这次更新覆盖范围很全面,官方结合玩家日常反馈,对游戏多处体验痛点进行调整优化。
不管是副本流程、战斗手感,还是界面布局、养成体系,都做了细节打磨,操作手感更顺滑,日常游玩的繁琐流程也得到简化。
除此之外,游戏还新增了全新趣味玩法,打破了以往单一的刷图模式,丰富了长线游玩内容,给玩家带来
@该用户已注销
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