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【更名公告】为何《灵墟》更名为《灵历十八年》

2020/10/091368 浏览公告
各位大侠好!我是沈邑尘de小跟班~
今天给大家带来一个重大消息!《灵墟》正式更名为《灵历十八年》啦!突然改名了,是不是意味着什么了不得的事情呢(手动滑稽)~
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说实话,制作组对《灵墟》这个名字有很深的感情,毕竟从立项以来近两年的时光里耗费了很多精力、时间以及感情,几次测试也得到了很多大侠的肯定,对于《灵墟》这个名字要被换掉项目组十分的不舍!
但,就像九月这个时晴时雨的天气,总是有一些意想不到的事情会在不经意间就发生。修行之人,本是逆天而行,但在大势前,却只能顺势而为。在近两个月的时间里,制作组绞尽脑汁,并根据全新的(其实就是推翻重做的)故事剧情且排除各种不可抗力因素而最终选择了:
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各位大侠知道为什么制作组最终会选取《灵历十八年》作为游戏的名字呢?
给大家小小的透露一下,这个名字跟游戏的背景故事有关哦~PS:《灵历十八年》这个名字更适合目前经过大量修改重做的实装任务剧情故事以及世界观背景,当然和大家约定好的“英魂记忆任务线”也在全新的背景下进行了更完善的设计,大家可以在游戏后续的测试中进行体验指正哟~
当然,还有一个更重要的信息不知道大家发现没有?更名代表着什么呢?
没错!!版号在路上了!!
划重点!在下一次测试时,游戏内容和新玩法会更加的完整!催更什么的是不可能继续出现的~当然下一次的测试时间还是要根据版号的申请情况才能决定,制作组希望这一天早一点到来~
《灵墟》已经过去,敬请各位大侠期待《灵历十八年》的归来吧~~
官方交流群:116709775
官方公众号:欢图游戏
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灵历十八年(测试服)icon
灵历十八年(测试服)
8.4
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点点点就完了,厂商每一个挂机游戏都很好玩,解压不内耗,都来玩!
【公告】1.0.03版本更新及国庆活动公告
各位大侠好!我是沈邑尘de小跟班~ 欢度国庆,《灵历十八年》迎来了1.0.03版本的更新,本次的更新内容如下: 1、优化魂格数据安全性,增加无用魂格分解功能 2、增加英魂武学推荐 3、调整门派武学购买方式,增加武学详情预览 4、修复食神领取bug 5、提高布鲁石板掉落概率 6、修复部分错误的文本提示 7、开放国庆活动 1.0.03版本预计双端于今晚17:00后开放更新,请各位大侠关注TapTap及
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【公告】1.0.13版本更新公告
各位大侠好!《灵历十八年》1.0.13版本将于1月7日中午12点更新并开放下载,具体更新内容如下: 功能开放: 1、增加物品使用快捷栏功能 2、增加自动喂食宠物饲料功能 BUG修复: 1.修复不语-内功-菩提心经 2.修复林若雪-外功-硬石蛊 3.修复承道-外功-阳·狂雷术 4.修改孵蛋逻辑-孵化成功自动存入兽栏 灵历十八年官方交流1群:116709775 灵历十八年官方交流2群:65352860
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【公告】1.0.04版本更新公告
各位大侠好~我是沈邑尘de小跟班~ 1.0.04版本将于今日中午12点更新,更新内容如下: -------------------------1.0.04版本更新内容--------------------------- 【战斗相关调整】 ①游戏内的所有战斗改为消耗精力触发,精力耗尽时可以进行战斗但是无法获取资源,任务及野外怪物消耗1精力。 ②大幅提高战斗获取的基础资源(铜钱、修为、灵力)。 ③减
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《灵历十八年》现版本的部分问题总结、调整优化方向及答疑
各位大侠好!我是沈邑尘de小跟班~ 我们自中秋节前(9月17日),通过TapTap社区、客服后台、官方交流群等收集了现版本中大家最为关心的一些问题,今天给大家做一个总结回答。 在这里首先要先感谢各位大侠不断的反馈与支持,才让我们有勇气去推翻之前错误,直面自身的问题,努力调整优化。后续还会组织一些玩家交流活动,拉近与各位大侠的距离,更好的倾听大家的声音是我们的目标,之后我们也一定会继续这样做下去。 好
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