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百分之一组队讨论(三)-- 千竹

修改于2025/02/132306 浏览攻略
超频模式*千竹 是毒队的核心之一,在蝴蝶出来之前是毒队唯一核心,这篇我们聊聊千竹。关于千竹,有个点是我游戏体验中遇到的:毒卡已经这么多了,居然还能继续迭代?当然,以风引为终点,这个过程应该可以告一段落了。
我先结合个人最偏好配队聊一下组队理解,再回顾一些历史单卡或者组队的优缺点。
最终配队
TapTap
技能优先是千竹的特色
千竹大概是仅次于T0档的核心卡,而且这卡出来很早,在芙神时代就已经成为毒超弦的首选。之所以不是T0,在于比较吃队友,无法实现广泛的使用,另外一旦断连后的防御是短板。
风引:幻流&更快的上毒,提供增伤。充能,弥补妮娅单充能的不足。开局半能优化启动
妮雅:启动。毒队没有太好的抗揍1号位,一旦队友残缺,很影响强度。加速启动的重要性比较高
维佩尔:毒潮对于千竹是比较必要的。护盾能一定弥补毒队防御的短板
幻流,潮汐,启动,生存,这些强化加在一起,才让千竹毒队最终成型。
TapTap
顺便说一下,这个组队是没出风引前我最喜欢的千竹毒队,它的自洽之处在于红莲技能是额外的不会断连,混乱天赋能够帮助进一步实现充能-100%。牺牲幻流是损失,红莲的单卡强度也不算高。
历史单卡
TapTap
TapTap
TapTap
这三张图是现在&曾经可以考虑的本选卡,我们不按顺序的分别聊一下:
初生毒源*伽利:可能觉得妮雅启动还是太泛用缺少特色,出了这么一个金格的上位卡作为启动,混乱还能补上充能-100%这个游戏爽点。缺点就是没有稳定额外,当然有毒潮可以缓解。目前可以代替妮雅的选择。
风天使*露易丝:它可以扮演潮汐角色,还能辅助充能,牺牲维佩尔的生存,在一些限制下能用,但这时候往往不必玩千竹。另外3号位如果也含有冰属性,则有一半概率开局是冰潮,也能玩,因为千竹也创造冰,就是效率低一点。
曙光熠熠*莲华:可以用来组双幻流提速(意义不是很大,单幻流性价比高,无幻流也不弱),技能有概率不断连,刷出神恩buff是比较好的。
止境归航*伊维亚:古早时期万金油的1号位,在毒队中当1号位技能有加成,也是目前唯一还带神圣武装的毒卡。新人过渡期也许还能用用。
---- 及格线 -----
仲夏帷幕*克劳迪娅:最早的幻流卡,能看的只有幻流天赋,技能设计还是有点保守。现在应该没有人会丧心病狂的组3幻流吧。
畅享辉夏*提可:最早能用的毒潮卡,异星刻印+技能毒潮 相比开局毒潮还是太弱了,基本上相当于必让先手第一回合。
苍翠之滴*芮丝緹:当初想要出一个更好的毒队1号位的产物,又不想完全补全防御的短板,十分鸡肋。反弹技能伤的天赋还引起过是否加入超弦的声讨。
因为千竹的属性是毒雷,下面几张曾经主要考虑在有雷没毒的情况下上千竹,但现在没人会在毒之外的属性下考虑千竹了。
清风低语*千竹:也是很老的卡,卖点是开局3消就满能。只在最早的时候能辅助充能。
金运收获者*金格:早期少有的异星刻印天赋让它在一些组队中出现帮助启动,千竹队中反而很少被讨论,现在至少被伽利全包围了。
戒缚的使徒*阿鲁斯:亮点是开局毒潮,技能额外,雷属性也能用。但技能还是太弱了,封灵还会卧底。
迷幻终宵*赫卡蒂 & 清凉灿夏*克劳迪娅:这两张组成了雷属性的12号位,提供雷毒的能量。一般有这个功夫还不如玩别的队了。
附一些之前的视频,现在 风引 + 千竹 + X + 维佩尔 的组合已经相当成熟,毒属性可以作为主力使用,其他属性一般不考虑千竹。这篇文章也就到此为止。
冰雷超弦千竹  没毒情况下硬上千竹
火毒超弦 千竹 精细化组队探索  当时有点沉迷测试反弹攻击宝石伤害的意义,所以也测了1号位用日炎
火毒超弦千竹红莲  此时我还嘴硬的觉得妮雅不适合千竹,上了个欧德姆布拉
毒光超弦千竹 测试苍翠之滴
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百分之一 千竹毒队配队
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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千呼万唤始出来,新模式肉鸽爬塔也是终于在25/9/15等出头了。 新模式难度也是要比以往的模式复杂一些,不过能拿到皮肤,称号,药剂,往期超弦蓝图等奖励。对于还没玩过的朋友,我先简单介绍一下新模式的不同。已经玩过的朋友想看打法抄作业请滑到最后通关作业: 模式介绍 卡牌选取 4张基础卡组和3组随机抽取的4张试用卡组。所有的卡都无天赋。 基础卡组是从自己已有的普通卡牌里选取的,每周刷新限制两种属性。
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百分之一泛用角色榜截图
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根据上次更新做了些许调整
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百分之一攻略截图
百分之一攻略
一、新手攻略 1、主线任务:新手玩家的主要以推图为主,玩家需要快速获得主线的首通奖励。 2、挑战模式:玩家可通过挑战模式获得大量资源,其中包括基站燃料(它可提高基站等级并获得钻石等道具)。 3、资源获取:完成周常任务、每日委托和任务可获得金币、钻石、活跃数据等道具。 4、副本活动:玩家每天可免费获得三张活动票,然后就能自行配队进行战斗,获胜后需要在月本界面领取对应的奖励。 5、基站升级:建议大家优
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已经打通一百关(见图一)。 一.雪队魅惑流 ① 阵容配置:大妮雅,雪神,S妮雅,破碎日珥(前50关可以换成兰星刷金币,或者有恶魔礼物的。) ② 获取:雪神是许愿,买码或者买卡,其他的抽卡。 ③思路:1,3号位充能,2号位主攻,3号位启动,4号位提速。1号位大妮雅,匹配宝石,主要充能和伪额外回合。3号位s妮雅,三天赋启动,提供冰冻,加快3号位冷落雪叠灵力。4号位破碎日珥,魅惑,加额外回合,敌
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01:40
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日常任务组队推荐
#百分之一火队 火厄灼妖 火冰妮雅 火冰克劳迪娅 火光阿米尔 优点:1.凭借妮雅和克劳迪娅的开局满能量拥有较快的启动能力; 2.所有卡都有额外回合能力,对方很难获得回合,甚至无法启动就结束; 3.利用灼妖的狂暴能力和阿米尔的厄摧毁-攻潮汐能力连续击打对方; 4.利用阿米尔的技能添加护盾,首位生存能力较强; 5.攻潮汐可以在战胜时有机会获得较多金币。 缺点:1.整体攻击较低,不建议在超弦使用,作为
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本来应该早就发出来了,但是没保存,写好的攻略丟了,后面就摆烂了,现在调整一下,重新写了一遍 首先先了解一下虚境的一些机制 限制属性,限制卡牌,有行动次数限制,卡牌初始没有天赋,需要局内获取 了解完这些机制后,根据我早期的通用攻略,可以得出 阵容思路为:充能+输出+充能+辅助 有了阵容思路接下来就是卡牌选择,上面说到虚境的一些机制,根据这些机制可以得出:高能耗的卡由于没有开局快速充能的手段,导致启动
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首先,技能看着让人眼前一黑,伤害是一般的,使队友充能还行,但没有额外回合,基本注定雏菊只能作为一张3、4号技能位,补放技能的卡。 但是天赋1和天赋3,让她拥有了成为顶级挂件的能力,美中不足的也就是少个潮汐。那如何解决潮汐问题呢?加上悠闲工作日艾达试试! 甚至与艾达组成双精魂之火。 一方面是这个队伍卡面是真养眼,另一方面,充得是真快,天狼动一下满了,翻车率还是很小的。笑死,一想到之前在群里说我不用天
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