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百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

修改于2025/02/212570 浏览攻略
恐惧和吞灭是两种秒杀机制,此外还有"意外死亡"和"转化为XXX"。本篇主要聊聊恐惧和吞灭。恐吞在历史早期是超弦高层的硬解,也是新人低配冲击高层的首选,因为也算是异常状态,往往和雷属性绑定,但没有石板那么紧密。随着卡牌发展,恐吞的强度地位也在不断下滑,本质在于恐吞是一个概率游戏,注定拼不过确定的高伤。至今,恐惧已经可以看做基本退出组队思路了,而吞灭则因为龙鬼这张卡的出现,100%概率的可以达成使得吞灭依然有其登场空间。
本篇主要的组织形式是列举一些组队和说明,过程中尝试展现这个流派的特点,强度和演进。
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龙鬼重新定义了吞灭的地位,本质上让吞灭概率和一个更加确定性的攻击力绑定,而高攻击力(第一吞也未必一定追求100)并不是一个多难追求的事,最不济多买几包。另外一点是它不带雷属性,经常是主火副厄(毒通常用千竹或者蝴蝶)。如果把龙鬼,妖兽,死影王联系起来看,吞灭和流血似乎在向厄属性靠拢,吞灭也不算debuff。龙鬼的用法很多样,更多时候的形象是单体强力终结当主c或者挂件。
放在恐吞视角下,纯吞需要解决的问题是晕眩处理免疫吞灭(真灵之躯的卡很少)。晕眩主要有三张卡:希尔达,黑曜石,拉菲(暴君)。拉菲是最早出的,希尔达出来之后因为2天赋可以包围拉菲,带来了一些争议是希尔达的3天赋是否需要开,或者增加一个天赋开关的功能。逻辑上还是开更自洽,不然吞完了的攻击力发挥不了完整作用,上图组队玩下来的体验还是不错的,13号位可以视情况改变。如果还是想追求稳妥,黑曜石其实也不错,80概率额外已经很高,而且自身的技能伤害不低,处理龙鬼意外挂掉的残局是有能力的。
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12两张卡推出的时候我退游了,想起来也许是想弄成一个比较成熟的恐吞体系,优化掉老卡的不纯熟的地方,属性也偏雷了。组队上34号可以是2个充能,或者1个充能,1个晕眩。具体可以自由选择。有个特点是12号的技能完全没有物理伤害了,也许黑曜石在特别极端情况下有点优势?
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子夜米菈和小行星七七是游戏早期经典的恐吞二人组(可以和上两张对比细微区别),尽管七七的30概率不如另外一张临界次元斩的40吞,但因为其能量低,附带封灵和隐匿效果,往往是更好的选择(也可以都上)。34号位这两张是我之前玩的时候用起来比较丝滑的搭配,可以换。
毒光超弦阿鲁斯七七封吞  带上桃子诺伦组合 + 阿鲁斯 的纯吞练习
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双吞。早期吞灭有三巨头:七七,临界次元斩,格温。七七设计最合理,但概率最低。次元斩除了概率最高,其他毫无特色。格温如果把变蛋也当做软吞的话,可以达到66概率。这大概是早期大家的共识。4号位当时可以用菲琳,大充不多,且菲琳召的小弟也是恐惧技能,可以自洽处理残局。当时大部分人建议不要开菲琳的3天赋,但在恐吞里,我感觉影响不大。
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金格吞。重力金格也是古早卡,最早时候的叠甲卡非常少,武器黄昏其实非常难用,可能只适用于早期强度非常低或者没有其他选择的超弦。玉尘是大量叠甲的核心卡。这一套实际运转比前两套要流畅不少,根本自然还是吞灭的确定性的大幅提升。
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龙吞。银冰索菲亚可以达到75%的吞灭概率,但由于彼时苛刻的达成条件,让这卡无法发挥。随着龙卡和燃烧卡的大量增多,索菲亚龙吞很容易达成,可惜来得太晚了。
火光超弦双吞 龙吞视频
最后列举一些其他和恐惧,吞灭效果有关的卡(有两张5星我没有),基本上和前面的效果大同小异,真替换了组队,也不会有什么本质的影响。大部分单纯更弱
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(完)
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百分之一 龙鬼用法
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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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“只要不败就是无敌” 只要不让回合,一直出现“额外回合”,就立于不败之地了。 本帖子的组合偏向“额外回合”,并持续更新。 重点展示强劲的启动(兼充能)的纯色组合,不是很重视输出位。 配对实例仅提供配队的思路。 天狼有强大的火系背景:同为冰火系的妮雅可以为他兜底,具有“精魂之火”天赋的众多火系角色可以提高天狼的充能效率,进而允许部分火系刀头(比如:傀儡姬)在前面消耗能量。最强充能卡牌实至名归。 刚性
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看很多组队推荐还是比较老,闲的没事来写写毕业队相关吧,也是个人一点心得,序号就是图的顺序 1,光队 核心:圣钟 核心思路就是速刷,万能刷子,但是高层数值太高的刷不了一般也就刷到四十多层,其他的临界次元什么的都能刷,实测能替代七头,但是需要两个挂件,不一定非是这俩,能触发圣钟双倍就行,没啥可说的。 2,雷队 核心:苏加尔,傀儡姬 两个玩法,一个像我一样玩傀儡姬苏加尔,这个队特别强,手操打竞技场什么的
精华
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新手应该多用药。
以前觉得解锁药是万能的,其它游戏里这种万能药都是很稀缺的,结果现在没龙珠造卡了才知道痛,然而解锁试剂剩不少,还有就是不要随便解锁,至于什么时候解锁还要看自己的卡,有限卡就只需要放技能,天赋不需要,有的卡就是天赋很重要技能不需要直接扔第四位。快全图鉴吧。
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百分之一抽卡,之歪卡推荐,不作为抽卡推荐
本帖旨在完善qq频道关于普池和1-4号up池的泛用卡,不作为抽卡推荐,仅仅作为歪卡推荐。方便新手了解卡牌。…… 点击链接查看腾讯频道帖子【【抽卡推荐】2026.8.31-9.6】:https://pd.qq.com/s/9qnabrrvb?b=2 新手抽卡就一个原则:"默认UP没有就可抽,抽到UP就收手"当然,xp抽卡也是可以的。……(详细见原文)。 术语介绍:①普池=常驻池,常规补给,不建议用砖
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厄月活
做个合集,感谢流光群里大佬们的分享
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很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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#百分之一 游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:通勤时,睡觉前,才入坑 推荐人群:上班族,摸鱼党 游戏体验:现在的游戏都太快餐,玩家也非常浮躁,很难回归初心找回最初的那份快乐,而三消游戏是打发时间的好帮手,又简单容易上手,加上战斗模式和精美的立绘简直绝了,后悔没有早点发现这个宝藏游戏,当然现在入坑也不迟,希望能长期坚持下去,一起加油吧! 许愿六星卡牌:代号P*冷落
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超弦挂机配队分享
老登爆焚诀啦,新年快来了也是决定在这里分享一些0包挂机配队,方便大家尽情摸鱼[表情_斜眼笑]。本攻略不适用于冲榜选手,也不是新手向攻略。配置默认满基建满徽章。雷厄超弦是在想不出什么又稳又快的配队,如果有更好的配队欢迎大家在评论区分享,有什么错误也欢迎大家在评论区指出。 冰火超弦 技能顺序2314 建议优先4消(万一哪天优先技能导致前两个一个技能都没充满那这不把四消送给对面了) 徽章:火 蝴蝶火
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