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开放世界最大的缺点,稀有资源不可再生
02/08
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目前所有的稀有资源采集后不可再生,比如能购买抽卡用的类似钻石等货币资源,采集后那个地方就废了,这个地图探索完后就没有存在的意义,要是设计地图稀有资源最少每周固定更新一次,每次位置随机变化,那样就算是推陈出新,在开放世界中的首创了,让地图探索有了无限的动力
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