关于活死人游击1100的保姆级攻略

修改于2025/02/121513 浏览
萌新可以不看;刚出999的从头看;大佬略过!!!
一、什么是活死人,活死人怎么形成(会的跳过
相信很多小伙伴刚入坑都听到群内大佬说起活死人,那么什么是活死人,活死人有怎么形成,
顾名思义,活死人就是活着的死人。正如周某人大佬说过,有的人死了,但是他还活着!好啊这话不是他说的。
言归正传,活死人就是被打败的小人,倒地了读秒时间到,没有人来救援,就会自己飞回城。忠诚-1(忠诚归0,小人就没了)从而形成的0血单位。这种单位不会成为怪物的目标,从而不会被打。
那么,怎么认为制作活死人呢?以智者(俗称“老登”)举例:
1、喂他吃忠诚蜡烛或者单体魔力药剂,保证忠诚大于1.
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2、保证城中没有可以进行救援的小人。就是除了这老登没人的空城或者城中人物全部派遣出城了(游击也算在内),城内不要有任何回血建筑,不然会变成活人
3、派老登出去送死,倒地读秒。时间到回城,稍等一会他就会从市政厅走出来,那么一个新鲜的活死人就诞生了。
二、游击技能与活死人游击(会的跳过
先说游击这个技能,大佬们都这个技能是又爱又恨。爱的是这东西真的有用。恨得是一不小心,就把王都变成浮板王都。
游击技能分为游击一、游击二、游击三。分别对应城市周围10、20、30格土地。
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别问为嘛只有2,因为1都用了,3我不配,我没有
这技能怎么来呢?这个技能只能从二代游击身上扒。cd品质出游击一,ab品质游击二,s品质游击三。一般情况,我们用到的是游击一,毕竟数格子很麻烦。
那么怎么最快的获得游击一呢?使用d厨师+智者=游击,生出来的都是d游击。(配对之前,给老登打上一到两个技能槽,反正有用,生出来的游击还会多几个槽)之后作为工具人的d厨师就可以告别了(不嫌弃可以留着,反正没什么用),智者老登还可以培训之后再就业!
之后就是把老登先搞成活死人,然后给他配上莽夫+游击技能,一个活死人游击(丐版)就完成了。
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忽略轻装2技能,因为需要打周常,懒得换,直接装上
那么我们辛辛苦苦做这么个玩意干什么呢?又打不动怪,还占人口,还得小心他复活。
这也就不得不说老登这种生物,干啥啥不行,挖地第一名。而且他的活动范围只有一格!!!!哇!不会动的挖地机器!
活死人的另类用处(这里纯属搞笑来的[表情_斜眼笑]
1、活死人可以用于讨伐首领,怪物对他不会进行普通攻击,任他打!没错,就是不还手!但是,但是,但是!怪物的反击技能有效!正对的不还手,不代表旁边的不还手!好吧,旁边的也不平A,但是,但是,但是,他放技能啊!然后,然后就嘎了(这里感谢流星de影子 id623329298帮忙测试)
2、活死人可以用来打洞窟,因为洞窟的怪物不会任何技能,只会普通攻击,然后它就发现我的对手呢,然后就没有然后了,被活活打死(经过其他小伙伴测试,活死人会被打死[表情_暗中观察])。
3、那么活死人都能打洞窟,还不还手,那么我们是不是能拿他下传说洞呢?怎么的也要下个999层。这是在想屁吃,活死人进入传说洞,会变成活人,满血,然后就有然后了,被活活打死。
三、活死人游击的定点(划重点)(会的跳过
这里的活死人游击专指老登,别的职业因为探索区域的问题,不能定在一个位置,所以没啥用。
活死人游击对应的距离格子分别为11,21,31。需要定点游击的话,可供活死人游击的活动区域必须大于这个距离,一旦距离不够,定点游击将会不能成立,他会变成正常游击,乱挖一通,那就相当痛苦了。毕竟这家伙挖地出怪的效率是杠杠的,据不完全统计,一个活死人大于相当于0.5~0.6个混沌岩。
那么重点来了,这个距离怎么算!直接上图!这里以游击一为例,平差用的也基本是游击一
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这个右上角就是城市的整体范围,可以被扩展建筑,如:火把(攻城时会被攻击),瞭望高台(不会被攻城怪物攻击?)改变,已达到改变游击落点的目的。
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注意,敲黑板,
1、游击落点必须有剩余空间,具体那个方向就不说了,保证落点不在边界上就行,要不然定点游击不成立。
2、定点游击只有会死人老登能够实现,其他的乱跑。
四、怪物的处理方式(会的跳过
由于活死人挖地出怪速度很快,数量上去了,处理不当,几百上千的攻城怪物是家常便饭,直接叫人炸毛!下面是我的处理方法,只打表个人看法。目前1100有30多个游击再加上3200混度,月圆攻城不超过40个怪物。当然这与城中的战力有关,主战太少的话,少弄几个老头。
我们的目标是不用一点能量,全天不间断练级。
1、我们需要注意一个建筑,昆虫馆。超大的昆虫馆,可以同居一个小人,每天早晨会去一起捉虫。如果我们把虫柱立在游击落点的旁边,注意一定不要放在落点位置,否则定点游击失败!那么我们就给他同居一个带着莽夫技能的999主战,每天早晨去捉虫,然后,加入战斗。
2、城中的其他主战(这里根据自身实际,至少留两个镇守混沌),去掉莽夫技能,去掉莽夫技能,然后他们就会去捡怪物掉的包,然后加入战斗。战斗职业有个机制,只要附近有怪就会回头去打,除非自身重伤需要回城。因此,只要老头数量上来,在主战离开警戒范围之前,挖出下一个怪,那么就会从早打到晚,直到老头晚上睡觉,不再出怪。主战才会回城。
3、回城之后,就像睡觉?不可能,根本不可能。由于1100游击位置与3200距离很近,一般情况,主战是存在于3200的混沌城中,因此,晚上了,混沌刷怪了,该干活了!天亮了,哎呀,外面有包,走,捡包去!除了泡澡,全天无休
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成型的游击点
4、怪物太多了,打不过来怎么办?不存在的,只要集中起来,只有嫌弃怪不够刷。那么,需要怎么做呢?怪物挖出来有个机制,会在周围四格的范围移动,我们只需要让它无路可走,那么他们就会老老实实的待在原地!因此,我们只需要把这个区域摆满木牌,或者系统建筑,未开放的海域也可以。就可以了。然后,多弹头了解一下,一个箭雨下去,几百只怪物“啊”的一声就没了,化成一地的包包。没有多弹头?不要紧,横扫3,法术5都可以,记得带毅力,全闪,不带的话这么多怪,很容易躺地上。
5、城中后勤要跟上,搞点回蓝的建筑,胆小,专心辅助,移动加速,全力冲刺,建筑,解析,瞬建筑,瞬解析,自动回蓝,甚至是瞬间移动。当然就算这样,你的仓库通常都会是这样的
注意:有多大能力吃多少饭,不要做自己主战不足的情况下,动用太多活死人游击,否则你会遇到这样的情况
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图片由黑天大佬提供
或者这样
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图片由花花草草大佬提供
五、对于活死人城的保护(会的跳过
怪物月圆之夜攻城的机制,每个小伙伴都会遇到。只要攻破一座城市,所有攻城就会终止。但是!破城是要掉忠诚的,忠诚为0,小人直接出走!!!(这里为某位出走了两个999的大佬默哀一秒钟!!)。所以忠诚蜡烛很好用,但是,我们一般不会有那么多蜡烛,每次卡A级奖励又不好卡,所以一般情况下,是喂的魔药。这种破城是要掉忠诚的,所以我们要保护好活死人城。毕竟,挂机破城是会出弹出,就会停止挂机,忍不了,完全忍不了。必须能防下来!
这里就要用到城池的覆盖原理:只要活死人城以及拓展被混沌城升级后覆盖,攻击活死人城的怪物,进入混沌城区域就会对混沌城进行攻击,然后,被干翻。
当然,混沌城需要建好城防。这里就必须说一下怪物的攻击顺序。驱魔建筑(诱敌XX之类的)是优先级最高的,然后是仓库(草仓最高),剩下的没有必要说,如果这两个都被攻破还没有守住的话,那就说明活死人多了,主战打不过来。调整人数吧!
城防怎么建,其他小伙伴都已经说的很清楚了,就不说了。这里上一下花花草草大佬的从心版城防截图,毕竟是靠城防累死攻城怪物的大佬。
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六、总结一下(会的跳过
整体流程就是,活死人城:定好游击地点,批量制造活死人,用来刷出怪物
混沌城:1、镇守混沌
2、捉虫,打响当天刷怪第一枪,掉落包裹
3、部分主战,捡包,进行支援,加入战斗,回城回血,持续支援
4、后勤,捡包,解析,修理。这里注意下,最好有两个专职解析的小人,虽然吧,即使有了,你的仓库也大概是这样的
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七、最后,结合我自己的布局讲解一下(会的跳过,看看就行,别喷,我没有基建天赋!!
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注意下,游击点尽量往左边一点,我这个是先放个混沌城,然后提前规划的落点,然后找个扩展位置,再确定活死人城位置,直接放下。活死人城10级后放的扩展。现在已经被混沌城覆盖。
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然后再说一下我的防守思路。
首先,桥没有铺满!!!没错,我! 就! 是 !故! 意! 的!
1、红色是怪物初始攻城路线,他们会从两个方向来,魔表都是驱魔。
2、下面两个虫馆之间没有路,为的就是让怪物绕路。
3、两个驱魔攻击点,任何一个打破,他们就去会去进攻草仓,但是路全被城墙封死,只能按照黄色路线绕路。
4、这时间已经足够后勤修理几个驱魔了。然后他们就会回来打驱魔。
5、中间守城的宠物在牵制几个,主战一顿输出,还有时间回去洗个澡换身衣服。
6、当然,思路就是这样,具体怎么建完全可以随心所欲,毕竟我没布局的天赋[表情_斜眼笑]
八、最最后(还想跳过?就一句话,没了
活死人游击数量量力而行,最好有3对以上999在搞比较靠谱。基本上30左右的1100活死人游击加上6碗馄饨,挂一天一个亿的积分不在话下
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排名就不要看了,有上线晚了的
写在最后,小!心! 浮! 板! 会!漏!怪!(写着这应该没人会看到[表情_斜眼笑])
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