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关于再刷的一些想法
2025/02/10736 浏览综合
首先相比再刷1的新的玩法
天赋系统……说实话,挺失望的。之前看爆料视频的时候,我以为,天赋系统可以带来更多的流派玩法,结果……好像并没有改变什么。
宠物系统……emm,好像也就刷宠的时候挺上头的,其他,就没有其他了。其实宠物系统真的可以做的更完善,更好的。目前的宠物,就是为了叠一堆光环,也就只有这样了,宠物参加战斗,这里面可玩信就太多了,比如高速宠物,输出宠物,龟速宠物,我相信玩过回合制的大家都懂,这需要配合宠物的专属特色技能,但我也知道,这个工作量会很大。
做为一个刷刷累的游戏,恭喜发财没玩,一直在自由模式。说实话,掉率太低了,一点没有快感。如果担心爆率太高,缩短游戏寿命的话,个人有两个联系。第1,装备属性提取,缩减目前单件装备磁条数量。加上这次的泰坦属性,刷本相当于刷狗粮。先刷到一件底子好的装备,比如全抗,全伤,等等,然后在通过狗粮往上添加磁条,魂石能提取,那我相信技术方面,是可以实现的。第二,增加挑战boss,目前的称谓好像一点作用没有,是不是可以通过成就获得的称号,以及同过挑战boss获得的称号,也可以增加点非战斗属性呢?比如增加掉率,增加掉率里有可以分蛮多种的,比如增加装备掉率,增加某某属性掉率,因为给装备添加磁条,需要大量的狗粮。
个人的一点想法,总的来说,再刷2再同类游戏中,还是非常优秀的,这点不可否认。而且,我也不知道这个游戏能给老迈带来多少收入,值不值得投入太多精力。




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