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浅谈游戏以后的走向!
2025/02/122299 浏览综合
阿瑞斯病毒2是个好游戏,这点我先声明一下,春节我也氪了个节日卡,也算是对游戏的支持。但是作为单机类游戏,现阶段的情况就是0氪或小氪玩家物资过剩,大氪玩家的武器装备没地方用,这才是问题重点。作为玩家不知道干啥,只能一直刷刷刷,这就导致游戏可玩性大大降低,以下有两点也算不上是建议,只是对现阶段的游戏展开来说道说道吧:
1.主线更不更新其实不重要,我们拿生化危机4做为样本,流程30小时,但是对阿瑞斯2玩家来说也就是两天的事情,更新的再快也赶不上玩家的速度。你要让玩家有事情做,刷出的材料和物资要能用掉,不然大家刷了做啥呢?如果#浅评一下 #浅评一下 可以做一个天梯形式的挑战任务,比如说99层丧尸大楼,每5—10层可以做一个节点,每周刷新一次,就像游乐园,奖励吗最好是积分(你们意思意思就行
200至2000吧),其实对氪金玩家来说可有可无了。
200至2000吧),其实对氪金玩家来说可有可无了。2.就是很多游戏都存在的机制了,没错就是"世界boss",伤害排名啥的能让氪金玩家心里得到大大满足,优越感大增
,奖励啥的官方还是看着给就行。
,奖励啥的官方还是看着给就行。以上纯属个人对游戏未来的看法,没别的意思,算不上建议,也希望阿瑞斯病毒2越做越好。













