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兄弟们,退坑了,实在熬不住了,谁爱玩谁玩
2025/02/13406 浏览
半年前给官方提的建议,至今一条未改,而且没有会改的迹象,附上刚玩一个月时候的评价:
🤺战斗方式:
传统战棋,招人推图,技能搭配,元素反应
🎮可玩性:
50级之前很优秀,找回了当初玩战棋的乐趣;50级之后数值崩坏,数值策划出来挨打!!!什么队伍搭配,元素反应,后期统统无用,就是激情互秒
🌃画面音乐:
垃圾3D,对就是3D游戏刚出来那几年的样子;音乐?有吗?配音可以原谅,看得出来是古早业余配音,有就不错了
🔖运营服务:
一宗罪——表面主打一个听劝,实则积极认错,坚决不改
二宗罪——抽卡100保底,非常诚实守信,说100,绝不99出!!!
三宗罪——资源超级短缺,就连游戏的基础货币,顶级副本只给1.6W,哪怕所有体力全部投入,每天都不够用,没有听说哪个游戏金币都不够的;更别提高级资源了,更是抠抠搜搜,就连一个破体力,甚至要80钻石购买
四宗罪——联机副本,4M的倒计时,延长一点会die吗;论坛有一条帖子说的好,你加倒计时可以理解,但你这破游戏以后几个人玩,能匹配到人吗,就一个人打,加个判断很难吗,咋地你也底层代码突破不了???
五宗罪——数值崩坏!!!数值崩坏!!!数值崩坏!!!让一切技能搭配和元素反应失去了作用,50级之前和50级之后完全是两个游戏,50后只能靠秒;副本难度跨度大,前一个本轻轻松松,后一个被瞬秒
六宗罪——装备(战策)词条全随机,你没听错,从头到尾随机,没有保底;升级更是玩了一手指数套娃,几星突破需要基本同样星级的装备,等你好不容易生好一个装备的时候,你会发现副本的战力已经突破天际
七宗罪——战棋玩法不注重策略性,一个劲搞BUG玩法逼氪;副本堆小兵数量(几十个),BOSS堆血量(上百万),竞技场搞无视规则机器人(无限令消耗,无CD放技能,一身神装),高难副本不给扫荡(手操20分钟),活动玩法差别对待(一周1橙),悔棋鸡肋(神TM回到本回合),战斗失败无回溯(激战10分钟,手误1秒无)












