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暴走英雄坛 武学领悟攻略 雪影擒拿手(雪影折梅手)篇

修改于02/282192 浏览攻略
必带口诀:
天霜掌:降低敌方伤害
天寒腿:减少敌方身法
选带口诀:
空手夺刃:攻击概率缴械目标
折骨重挫:跌倒后受到伤害增加
武学简介:
雪山派唯一的领悟武学,如同村里唯一考上大学的大学生,寄托了全村的希望,然而实际上上的只是专科,最后也只是给别人打工的命,沦为大佬的玩具武学。雪影擒拿手真的非常冷门,少有玩家会往其中投入资源来抽口诀,并且两个精通口诀都是必带,成型难度不小。不过有一说一,强度还不算垫底,还是勉强能主玩的。
口诀简介:
天霜掌(必带):
功能+伤害口诀,命中后附加两回合寒伤Buff,降低敌方伤害,口诀等级只会影响CD和耗内,不会影响buff和消耗,必带无需多言。
天寒腿(必带):
功能+伤害口诀,命中后附加两回合冻伤Buff,减少敌方身法,口诀等级只会影响CD和耗内,不会影响buff和消耗,必带无需多言。
空手夺刃(推荐带):
功能口诀,攻击概率缴械目标。极词条的概率能达到30%,就数学期望来说,大约每3回合就能够缴械对手一次,加上鬼倒神跌的控制效果,实际上的缴械频率会更高。这个口诀使雪影擒拿手拥有了更强的拖回合能力,无论是搭配九阳还是寒玉都能有不错的发挥。
折骨重挫(可带):
伤害口诀,跌倒后附加两回合“破甲”buff,受到伤害增加,极口诀20%。但雪影折梅手跌倒的触发还要看运气,当副本辅助也不稳定,且其本身伤害就较低,加也加不到哪里去,不如带缴械恶心对手。
抓拿化打(鸡肋口诀):
功能性口诀,但基本没什么用,作为一门面板招架只有1身法拳,你能招架的住什么东西?聊胜于无,带没带那都一样。
四维加点:(臂力/身法/根骨/悟性)
毫无疑问的1611极限身法加点
内功搭配:
平民:九阳功(最优)/易筋经/九阴系列内功
雪影折梅手的鬼倒神跌CD只有1,可以打出多轮控制,还拥有降低对方身法、攻击的机制,还能够缴械对手,拖回和能力非常强,搭配九阳功可以打消耗流。
氪佬:寒玉功(最优)/洗髓经
寒玉功的寒性武学增伤,正好适配雪影折梅手,再加上雪影折梅手的拖回和能力与寒玉功的续航相配合,能够打出很不错的消耗能力,除此之外的好处,就是寒玉功自身的强度。雪寒搭配最大的短板就是没有穿透,但好歹能打一些内力拳,如果配罗汉那就是牢上加牢。
搭配洗髓经/夺天经就是吃版本强度,之后玩腻了雪山掌也方便转行。
强度及优缺点描述:
强度:t3
优点:
高频率控制、缴械、削减伤害、削减命中,拥有一系列硬控、软控手段。
缺点:
①数值太低:雪影折梅手最大的缺点就是数值虚高,面板身法内力双加成,身法加成大量。但实际伤害低的可怕,和太极拳有的一拼,搭配上寒玉功后的伤害才勉强达到中等水平。
②机制落后:天霜掌降的伤害微乎其微(具体多少我查不到,知道的大佬可以说一下),天寒腿降低的身法也是完全不够看,很难打出闪避和减伤的效果。
③缺乏穿透:在洗髓经之前的版本搭配寒玉功尚能有不错的发挥,新武学洗髓经出来之后被克制的愈发明显。
④平平无奇,缺乏让人眼前一亮的特点。(太极拳好歹还拥有比较逆天的化解反击机制,有一定的娱乐性可以当玩具,雪山拳就是一杯白开水。)
真元加点:
主防御脉,任督二脉主督脉,由于只有督脉有根骨,为了使四维脉不浪费,应当督脉点根骨,任脉点身法,具体点脉图如下:
TapTap
补充:
①无论领悟口诀等级,天霜掌和天寒腿的伤害是一致的,但技能CD和内力消耗与口诀等级挂钩,等级越高耗内越少、CD越短。
②满级领悟天霜掌CD为4,天寒腿CD为3,因此开局应该优先释放天寒腿,再释放天霜掌。倘若先释放天霜掌,则四回合后天霜掌与天寒腿的CD会同时好,此时会占用一回合的输出空间。
③冰心诀无法为雪影折梅手提供系数伤害加成。
基础数据:
(全技能、普攻可被识破)
①领悟消蚝:3000残章
②普攻近战单体直伤,命中4
鬼倒神跌:近战单体直伤,命中6,CD1,耗内500
天霜掌:远程单体内力,命中6,CD8↘4,耗内500,无视格挡
天寒腿:近战竖排内力,命中6,CD6↘3,耗内800↘500,无视格挡
③技能效果:
鬼倒神跌:命中敌方有约50%的概率使敌方跌倒,眩晕一回合
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配置:二境,600九四,气宗3件+魔女鞋+青龙戒指+夺命护符。 离满配提升空间还很大,毕竟玄冥内力加成很多,三境能提伤害不少。搭配600寒玉(13系数),效果更佳。
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备注:此视频加速效果为后期剪辑,并非第三方软件。 正文:开局有控制可以先控一下,等控制效果只剩下一回合,再每个队友依次释放暴暴龙,实现永控,因为暴暴龙身法比方然低。 强杀方然需要真伤,暴暴龙有真伤但是很低,建议带一个真伤武学。
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词条1没什么好说的,凑数玩意儿,奖池干扰器  词条2副本群攻上好用,但是PVP上一般不带,霸十五回合内用4个技能,就一个平a,感觉就算带上这个词条提升也不大  词条3针对性很强,针对21,针对易筋经洗髓等增加防御的功法,针对多人战斗,但是仔细想想却越发觉得食之无味,比如描述中并未提到提高绝情空的命中,而是绝情空命中对手后才能降低对方闪避,那我问你,第一下都无法命中了,那后续怎么命中?赌运气吗?词条
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仅个人见解 一.六脉神剑 出道至今仍卫冕第一9w外功的宝座,最全面,最均衡的武学,根骨内力双加成,且比例恰当。 早期罗寒互斗的时候还没有这么夸张,直到洗髓推出,六脉才迎来了完全的春天。 洗髓凌波提供的续航,坦度,造就了几乎没有短板的搭配,于是跨服开始克隆一般地出现复制人六洗凌。 根骨加点堆满内力,将内力境界,气宗套,拳套加防,凌波回内的收益拉到最大。 拥有最厚实的面板,同时也是躺床必不可少的一环。
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防御增加: 从二轮开始增加12或15的防御一直到四轮 因为内功少林的防稍高 以及个别几个无提升的 具体防提升以及下文血内可以去看泊松括号大佬的“npc属性” 后图则是58破的完全破防 范劲提升15防 顾炎武提升12防,均符合 血内提升 因为内功丐帮的血多一点,太极的内多一点 一轮:500/250 二轮:1670/570(100) 四轮总:2570/1020(550) 三轮+四轮:900/450(暂
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