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暴走英雄坛 武学领悟攻略 七伤拳/七杀拳/通杀拳篇

修改于02/284824 浏览攻略
必带口诀:
毁筋损骨:对有内伤的目标破防
损心伤肺:对有内伤的目标增伤
选带口诀:
摧肝断肠:绝招内伤概率提高
七者皆伤:种下印记,5回合后爆发
武学简介:
七伤拳(通杀拳)走的是一条截然不同的道路,拥有在暴走中独一份的机制,其将内伤发挥到极致,通过内伤的方式压制对手的血量上限,限制对手的吸气,从而取得胜利,较为克制具有吸血和回内的续航型武功,比如千蛛,如来,血魔,九阳等等。
由于内伤机制比较冷门,很少有人知道我在这里简单介绍一下:七伤拳面本内伤10,技能七伤总决面板内伤5,这就意味着七伤拳的普攻100%造成内伤,技能有50%的概率造成内伤,而真元经脉中的督脉可以提供额外的拳脚内伤概率。内伤抵抗:衣服的洗练词条提供内伤抵抗(秘银袍max词条提供30%内伤抵抗←乌金袍max词条提供40%内伤抵抗/玄铁袍max词条提供45%内伤抵抗)、真元经脉的冲脉也提供内伤抵抗(4.2冲脉提供16%内伤抵抗←5.2冲脉提供19%内伤抵抗/6.2冲脉提供22%内伤抵抗/7.2冲脉提供25%内伤抵抗)。
内伤抵抗并不意味着按百分比减少受到的内伤,而是单纯的降低受到内伤的概率,如果一个5破七伤拳,打一个5防穿着max内伤抵抗玄铁袍的对手,那么普攻造成内伤的概率为:58%,绝招造成内伤的概率为8%。
口诀简介:
毁筋损骨(必带):
伤害词条,对有内伤的目标破防,敌人必须得先有内伤,所以这个口诀开局是不会生效的,需要造成内伤之后才会生效。
损心伤肺(必带):
伤害词条,对有内伤的目标增伤,敌人必须先有内伤,所以这个口诀也是开局不会生效的,需要造成内伤后才会生效。
摧肝断肠(可带,保下限):
功能词条,绝招内伤概率提高。打同级别衣服装备里没有内伤抵抗词条的敌人,绝招的内伤概率大约是53%,装备巧、精、极后概率升至:83%、93%、100%;如果打同级别衣服装备里有max内伤抵抗词条的敌人,绝招的内伤概率大约是8%,装备巧、精、极后概率升至:38%,48%,100%。因此,前期这个词条的重要性没有那么大,前期基本没有人有满max的内伤抵抗词条,但后期的作用还是很大的,倘若不带七伤拳的绝招造成内伤的概率大约只有8%,很低了。
之所以这个口诀不是必带,是因为七伤拳绝招内伤几率虽然不高,但普攻内伤的概率很高,可以先通过普攻打出内伤,然后再释放绝招进行输出,此时带这个口诀的重要性就没那么大了。
七者皆伤(精以上才可带):
伤害词条,为对手种下印记,五回合后爆发:造成5回合内受到伤害的50%/造成五回合内受到伤害的40%、自身受到5%的伤害(极/精),如果只有巧以下的话那是万万不能带的,伤敌一千自损八百。但即便是极,这个口诀也有短板,生效周期太长,出伤太慢,有可能还没到5回合自己就被秒了,或者印记只爆发了一回,自己没有活到第二个五回合,就很伤。(该词条在多人战斗中对其他人的伤害并不生效)
化拳为锏(作用不大):
伤害词条,对护体目标增伤,打蛤蟆一个普攻能把自己震死,打罗汉?什么时候七伤拳也能碰瓷高贵的罗汉了?所以基本上没有什么用,泛用性太低了,根本用不着,不必携带。
四维加点:(臂力/身法/根骨/悟性)
1611基础身法加点,附加属性、培养属性全点根骨。七伤拳的普攻命中为4,绝招命中为7,如果全根骨加点命中是完全不够的,所以必须要基础全身法用以保证命中,七伤拳的普攻有高额内伤还是很有用的,命中也需要保证。
内功搭配:
平民和氪佬:混元功
不带混元功完全没有伤害,平民氪佬一视同仁。
强度及优缺点描述:
强度:t4
优点:
①大前期强度很高。基础数值高,且大前期玩家没有经脉内伤抵抗,普遍血量少、内力多,一场战斗中,往往会涉及数次吸气,七伤拳能有很好的发挥。
②在夺天的内力血条状态下,能够造成双倍伤害。
缺点:
①数值低:领悟既给增伤,又给破防,官方为了所谓的平衡,给七伤拳的基础伤害就比较低。
②系数成长低:混元功给七伤拳提供20系数(增伤100%),之后的经脉和装备提供的系数被严重稀释,伤害成长非常低。
③出伤慢:各种机制需要对方先受到内伤之后才能发挥。且七者皆伤前摇太长,需要叠五回合的伤害,尤其是前期,战斗有可能还没到5回合就结束了,根本发挥不出来。
④升级压力大:七伤拳是唯一一个与内功不匹配的情况下毫无收益的武学搭配,而唐诗与太白、两仪/素心与双手不匹配的情况下,也会增加20系数技能伤害。前期保持匹配还相对容易,但后面想保持匹配就非常的难,除非到了三轮,否则很少有人升得起五六百级的内功,强行追求匹配只会大幅度拖慢自身的升级、发育节奏。
⑤绑死内功:七伤拳绑定毫无作用的混元功, 后期面对6万金条内功毫无对抗能力。
→唐诗也绑死太白,但太白有一堆花花绿绿的buff,回血回内免控清毒无所不能,还无需匹配。
→血杀掌绑死嗜血经,但内功可以提供一个免控、固定20%吸血、20%命中的状态,也无需匹配。
→两仪绑定双手,但双手不仅可以给两仪减CD,匹配时还能给两仪提供10%减伤,甚至连升级都不需要。
⑥缺乏穿透且难以弥补。
⑦被洗随经克制。洗髓经的大号狮吼功+可以治疗内伤,且在洗髓经的生命护盾状态下,也无法打出内伤。
真元加点:
七杀拳前期伤害很高,可以主攻击脉,任督二脉主督脉,督脉点根骨,任脉点身法。七杀拳的机制特殊,按照道理来讲,七伤拳前期伤害高应该主攻击脉,后期缺自保应该主防御脉,但七伤拳没有后期,所以我只给出前中期点脉图:
TapTap
补充:
①由于七伤拳的两个词条都是对有内伤后的敌人伤害增幅,因此,战斗开始时可以先使用普攻将敌人打出内伤后,再使用绝招进行输出。
②强大的内伤能力能够在夺天经复生的第二血条下打出双倍的伤害(自身的伤害+造成内伤对内力血条的伤害),不过一般情况下七杀打夺天都撑不到第二血条。
基础数据:
(全技能、普攻可被识破)
①领悟消蚝:3000残章
②普攻:近战单体直伤,命中4
七伤总诀:近战单体内力,命中7,CD4,耗内500
七者皆伤:远程,必中,CD5,耗内200,无视格挡
③技能效果:
七伤总决命中后附加3回合的[致残]Buff,削弱60%的臂力和30%的身法,持续3回合。
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