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锚点降临-模组攻略篇

2025/02/156957 浏览综合
Hi,大家好呀,这里是雨宫呀,过了一个愉快的年我又开始更新攻略了呢!本期给大家带来模组刷取以及培养攻略,但是,我们锚宝的模组如此之多,如何在这些琳琅满目的模组中选出我们想要的模组呢?那么这期我将要告诉你答案。
 
一.模组分类篇
TapTap
TapTap

在如此多的模组之中,我把其分类成了3类模组,分别为输出类模组,防御类模组,还有通用类模组。其中通用类模组指输出角色,防御角色,辅助角色通用的模组。
 
输出类模组主要为:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap

TapTap
TapTap
TapTap

防御类模组主要为:
TapTap
TapTap

通用类模组主要为:
TapTap
TapTap
TapTap

二.模组刷取篇
1.在前期玩家资源匮乏的时候,我们最优先刷取的模组应该是
TapTap
,因为该模组属于bug级别的模组,属于输出和辅助和前排承伤角色都可以使用的模组。
2. 对于承伤类角色我们优先刷取的模组一定是
TapTap
,10%的伤害减免给予前排大量的坦度提升,特别是生命值高的角色,坦度有显著的提升。
3. 如果需要调速,给予全队增益,那么我们一定要刷取
TapTap
,拥有速度提升方便玩家对于阵容调速有着很大的帮助,其次4件套效果能提升全队的攻击也是锚点唯一能作用于全体的增益模组,属于是每个队伍必定要有一个角色带4件套怒涛。
4. 如果是需要提升某个角色的暴击率或者暴击伤害,
那么
TapTap
TapTap
是你的首选模组。
以上的建议刷取的模组都是常用的,其次驰电型输出角色还有专属模组
TapTap
,是目前最强驰电输出角色模组。
其他输出角色的模组我们基本上都可以用
TapTap
来进行替代。
三.模组词条篇
模组词条变来变去就是那几个词条,主词条如下图
TapTap
副词条为:速度 生命 基础生命 攻击 基础攻击 暴击率
暴击伤害 防御 防御加成
改造词条为:速度 生命 基础生命 攻击 基础攻击 暴击率
暴击伤害 防御 防御加成 量蚀伤害 驰电伤害 轰炎伤害
生蕴伤害 直击伤害 寒霜伤害
注:每个角色共有12的改造位置,每个模组有2个改造位置,同时该模组不能改造2个相同词条,即1个改造模组内不能出现2个改造位置是相同的,比如改造的词条不能同时出现2个速度词条。
四.模组搭配以及保留篇
1.输出角色模组推荐(不带速度)
4
TapTap
+2
TapTap
or
TapTap
4号位主词条为攻击  5号位主词条为暴击率
6号位主词条为基础攻击
同时词条优先暴击率>暴击伤害>基础攻击
模组改造推荐 暴击率以及对应的属性伤害
2.输出角色模组推荐(带速度)
4
TapTap
+2
TapTap
4号位主词条为速度  5号位主词条为暴击率
6号位主词条为基础攻击
同时副词条优先速度>暴击率>暴击伤害
模组改造推荐 速度以及对应的属性伤害
若输出角色为驰电角色,请将
TapTap
换成
TapTap
3.辅助加攻击角色模组推荐(若要速度请选怒涛)
4
TapTap
+2基础攻击套or2
TapTap
4号位主词条为速度or攻击   5号位主词条为攻击
6号位主词条为基础攻击
同时副词条优先 基础攻击 攻击 速度
模组改造推荐  基础攻击  攻击(速度)
4.承伤角色模组推荐(不带速度)
4
TapTap
+2
TapTap
4号位主词条为生命  5号位主词条为生命
6号位主词条为基础生命
同时副词条优先基础生命 生命 防御加成
模组改造推荐 基础生命 生命
5.承伤角色模组推荐(带速度)
4
TapTap
+2
TapTap
4号位主词条为速度 5号位主词条为生命
6号位主词条为基础生命
同时副词条为 基础生命 生命 速度
模组改造推荐 基础生命 速度
Tip:
基础攻击%提供的攻击加成=角色白板攻击(即去掉所有模组和烙痕以及角色突破带来的基础攻击%以及固定的攻击带来的增益)x基础攻击%(基础生命%同基础攻击%)
防御加成%提供的防御加成=(角色的基础防御+烙痕和模组带来的固定防御)x防御加成%
当然,还有其他类型角色的模组搭配,需要我们自行去探索发现,本次攻略也就接近尾声了,咱们下期再见!
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我们直接进入正题,10,11关都有雷盾,打雷盾优先选择霆渊(大女主),另一队当然是我们的强力输出白蔷薇了。如图 第十关 (雷盾开局护盾为概率,可刷)让他不反击。鸣晔复活队友进一步保证生存。一般多打几次就能过了。 第十一关 此队主要依靠高免伤和月华抗伤,瞳光6⭐️给免伤,本身给高额攻击给队友,辉月也给全队增加免伤,还提供月华,霜琼和弦枝开盾保证基础值避免月华开不出来。 这号只有弦枝有天赋一,其他都没
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本篇角色截至3.4版本(26.1.20更新后) 更多进阶内容可查阅PVP排行榜篇 #新手 #入门教学 #组队 #阵容搭配 #养成 #自选
精华
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整理了一下锚点出过的皮肤。 44个角色出过皮肤,不算基础制式的话一共101款。 这101款皮肤还有若干可替换的小部件,太麻烦就不统计了。 给纠结于买哪个皮肤的同好提供个速查比较的方式,祝大家春节快乐! #锚点降临
精华
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以燕欧,弦枝,鸣晔,莉丽拉。 为例甲方使用垂星,乙方使用赫梅克(龙女) 单回合内最高输出频次,垂星小技能1次,大招1次,被动消耗灵觉触发天赋大招1次(乙方攻击消耗),主动消耗灵觉触发天赋大招1次(回合开始) 乙方龙女掉血情况:回合开始主动大招-35%,垂星小技能+大招-35%,乙方攻击触发垂星被动大招-35%。 那么问题来了,不考虑免死效果,这三次掉血中间乙方龙女有任何一次恢复气血>5%气血,垂星
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好家伙,再上个刺玫,就一顿多动症,每个队友动一下这两个人就开始Duang Duang Duang了[表情_狗头]
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关于能量、源能的探索与发现
首先让我们来看看锚点的战斗逻辑,角色的攻击方式分为:普攻 源能技 源能爆发 普攻无需任何条件就能释放,源能技需要1格能量才能发动,源能爆发需要1000源能才能释放(这点可能不准确,具体多少游戏里很难观测) 能量:就跟星铁的技能点类似,每个回合每个角色自动获得1格,上限2格,有多少能量就能放多少源能技,为什么有2格的上限,比如BOSS锁血导致某角色战斗流程中断,下回合就能技能一、二连续释放,霆淵的6
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这个能养吗?很喜欢这个啊
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这期熵焓凹分发现的新阵容 一速同调怒涛磐雷(刚需觉醒) 锁2 二速伊芙特专森罗艾可(最好能觉醒) 锁1不开大 三速繁茂/霜琼专森罗鸣晔 锁1 四速专武雳闪卡兰(刚需觉醒) 锁1 1回合不开大 五速专武三攻2+2+2泠(刚需觉醒) 锁1 该阵容怎么说呢,适合出个差不多的分混下前排又不想太凹的,因为卡了第2356回合4只小怪,相比用戴灵出分稳定。凹了几个小时吧,30亿以上的分出了10多次,后面都懒得截
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