道法争锋—树人3.0—8.5kw(带1e思路)

修改于02/162532 次播放长生攻略
道法4.0第五回合提前对小怪释放焉的收割,应该会到1e,视频明天做吧,今天复制错技能了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]大翻车
今天三把都没给第一张金卡,然后悠长(一共两次)出在第三四回合,感觉不算很欧也。
(sorry,BGM是我听的歌,没想到会录上[表情_流口水]
思路仅供参考,打法适合自己就好。
具体如下:
武器纯法强,主角>青青>真真;焉带淬毒枪。
衣服纯幽香庐衣,焉带血量
饰品主角蛟龙配,青青威毒项链,真真和焉金葫芦毒葫芦
思路
由于毒量30%衰减,所以后期继续给boss再去毒的话,收益偏低,极高的毒才多能打出一个boss血条的伤害,而散一下的话,散多少就是多基本打多少伤害。所以尽量多毒小怪。
打法
第一回合叠毒为主,
前三回合以,散,复制,散,散,归一为主(有悠长归一悠长)
四五回合以,散,复制,散,归一,散为主(参考具体小怪的情况,尽量多给小怪毒。
最后一回合,尽量给小怪满毒,
~毒量大就散,复制,散,归一,散;
~毒量小就散,复制,归一,散,散;
概率问题(赌狗概率
满级针30%+,每件衣服10%+算3件。
那么不衰减的概率是1-.9*.9*.9*.7=.48
(15级的话20%+,悠长概率是0.42)
那么前四个回合触发两次概率是.52*.52*.48*.48*4*3/2=.37
触发三次的概率是6%。
这游戏概率图一乐,仅供参考触发就是100%,不出就是0[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
悠长的问题
出现在前面可以防止毒量衰退,快速叠毒。
出现位置越靠前,伤害越高,但是考虑到怪物的血量其实也没那么极限。(例如:1+1+0.7=2.7;1+0.7+0.7=2.4)
同时,出现位置对最终毒量没有影响(乘法交换律)只与次数有关,次数越多最终毒量越大,考虑怪物血量差不多凑合就得了。
出现在后面,感觉最后一回合出在boss身上出一次悠长或者针伤害就加800w,这个比较有用,其他情况远不如前。
综上,悠长整体上越靠前出现用处越大,但最后一回合出在boss身上作用也很猛。但是这个看脸又不能操作,反正就是这样吧。
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