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玩后感,肝度爆表的运气冲层游戏🧐

修改于2025/02/161.1 万浏览综合
这游戏感觉有点像以前玩的冈布奥。
现在打到了第二层,就是一把能送两个人物碎片加一个参战碎片的。感觉这个养成系统有点问题啊,你们自己肝过么,一把三个碎片,猴年马月才能把人物强化肝出来?而且出战碎片还得看积分,积分里面看你剩下多少药和卷轴,很大可能就拿不到那个出战碎片。。。太坑了。
我第一层快打完了人物就点了第一点。。。
这个游戏上手建议刷个好武器,没有吸血和打回分分钟弹尽粮绝暴毙。。。
另外装备就靠转盘抽么,送的都是一级的,要几十个才能满级吧。。。。还都是随机属性。万一出了更好属性是不是还得肝几十个狗粮?
很多神器和天赋都是有上限的,所以不存在key卡一说,比如那个盔甲胖子基本上天赋用了五次以后就是个加血或者眩晕。。。不存在key卡起飞,都是积累。
总之这个游戏画风还是挺好的,有种教堂玻璃拼画的奇特感。游戏性感觉是低配的冈布奥,人物还比较少,肝度极高[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水],各位酌情购买。当然十块买不了吃亏上当,冲着画风也能凑合玩玩。#卡牌迷境 #卡牌迷境红炉点雪测试 #卡牌迷境cardquest
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卡牌迷境 肝度评价
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1.武器装备 角色属性的主要来源都是武器装备,而刚进入的第一把武器大概率都是近战,哪怕是法师也是近战,而且法师角色战斗也都是以近战为主,因为卷轴数量有限,升级装备需要魂石,其实就是钱 等武器升满,就会根据武器的不同出现不同特效,装备特效也是根据武器来的 因此主用近战武器,带着并锁住一个魔力武器,主要是施法时使用,用来拉魔力的 2.资源和卷轴 ①魂石 前面说了,魂石是最重要的,因为魂石=升级装备=属
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#大头菜菜历险记 每次打完一个游戏,我都喜欢做个评测,这次也不例外。 这个游戏画风走可爱路线,战斗类似gba上面的塞尔达,不过因为是大头菜,所以攻击什么的都硬直较大,当然boss也是蠢萌类型的。基本上都是攻击路线单一,套路也不多。 整篇游戏流程较短,去掉无限列车基本就是两个小时打完。无限列车就是个给你肝帽子的地方,说实话玩法比较单薄。无限列车的debuff过于强大,特别是狂暴以后的boss,正常玩
6 赞
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好像之前没看到,这个是干嘛的?
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01:30
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#TapTap年度游戏大赏应援 #卡牌迷境
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登录不了了截图
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挂机没法挂了。截图
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广告这是看完了吗,一直点不出来啊૮ o̴̶̷᷄ ·̫ o̴̶̷̥᷅ ა
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