我们只是想让游戏更好玩,就这么简单

2020/10/10699 浏览综合
转自我们的老大说:
“从一开始做游戏到现在,我已经经历了十几年时间,对于游戏思考了挺多,如何做一个游戏让大家觉得好玩,有乐趣,不枯燥,是我必须要追求的。客观的说,现在的游戏大家都在意的美术和宣传,这其实反而是我不擅长的。但是我在想,美术和宣传没有优势的情况下,我是否还有能力做一个产品让大家觉得开心好玩有意思呢?这个产品就是我在这种思路下来启动的。
玩法上,个人对于三消+卡牌游戏是情有独钟,所以我也是在发掘到这种玩法后才决定就按照这个核心玩法来进行游戏开发。现在的玩法只是我在游戏中的起点,之后的版本,我会持续的更新更多我自己对于这十几年游戏理解出来的成果。
这种类型的游戏,玩的时候实在是磨性子,我觉得真正能沉浸和体会到游戏乐趣的人估计都是30岁以上的大叔。消除类的游戏是能够让备受生活和社会压力的他们得到一丝的缓解和成就感。生活本不易,能在游戏中释放片刻,暂时逃离现实的烦恼,何尝不是一种欣慰。我感慨不懂得追逐二次元的大潮,迎合孩子们的口味,我只想做一个让我这个年纪的人能喜欢和沉浸的游戏。所以,只要游戏可以更好玩,足矣。
我计划会在本月进行版本1.0的测试,不管大家怎么评价我的美术画风或者UI,都没关系,我会不断进行改进和优化,但是更多的我希望大家告诉我在进行消除战斗时爽不爽,我更致力于把爽和好玩做到位。希望大家多拍砖。“
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