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法师电普(元素套装)玩法!

修改于2025/02/222841 浏览攻略
1、能量上限:控制在201或者多几点即可,可以带血魂之手(血魂手需要201或以上,游戏描述有误),小火龙也有100多伤害加成,不能太多,太多的话失落之戒伤害叠的慢。0能量上限的话不可行,失落之戒伤害叠的是快了点,但带不了血魂之手伤害,能量上限低怒潮手也少一些伤害。
2、冷却缩减(CDR):主手、副手、胸甲以及这三个位置的附魔(每条8%),主副手宝石位(每条12%),宝石位一般都会留出一条给能量上限,如果主副手胸甲都是满值8%,宝石位4条12%,那CDR就是1-(1-0.08)*(1-0.08)*(1-0.08)*(1-0.08)*(1-0.08)*(1-0.08)*(1-0.12)*(1-0.12)*(1-0.12)*(1-0.12)=0.636371719181209,装备精造CDR会更高,CDR达到74左右,泄能就已经很快了,回能就有点跟不上泄能的节奏。CDR尽量高,要不然泄能慢,伤害上不去。技能“咒术回响”根据自身情况选择点几级。
3、伤害减免:能出的尽量出,没有的选择精英减、远近减,元素伤害减免有同一属性的元素减三条就可以(装备位或者附魔位都行),例如手套位、腰带位和靴子位都出一条元素伤,要一致,物理伤害减免就是三条都出物理伤害减免,冰寒伤害减免就都是冰寒伤害减免,其他元素减伤也可,有三条就够,防止失落之戒触发后暴毙。
4、速刷靴子可以换成泣魔之靴(免疫拉扯跟击退),产球(生命瓶)稳定,能提高些回能速度。
5、暴击几率:头盔、手套和这两个位置的附魔(满值50%),强化15%,至尊点15%,后期精造高了,至尊点可以不要暴击几率,都加到攻击上。
6、攻速:实战来看,装备攻速可出可不出,元素之肩的攻速足够。宝石没有攻速的位置,如果速刷,不需要叠更高的失落之戒伤害可以出点攻速,出手速度更快。
法师目前都是围绕失落之戒搭配,根据自身装备调整,尽快泄能回能伤害就会上去。技能点根据自身能量循环情况选择,有些技能是必须点的,比如回涌、凝聚、强攻,咒术回响和升华根据情况选择点多少级。
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1、之前版本法师非常弱,在新加入失落之戒后法师增强很多,所有的套装都可以玩,寒冬套、基础套、飞雷套强一些,因为这三套打BOSS很快,其他三套打BOSS慢,所以不推荐。 2、关于能量上限:经测试201点能量上限可以带血魂手(血魂手需要201能量或以上,描述有误),伤害更高,0上限叠伤快一点,不足以弥补血魂手的伤害,0上限亏怒潮之手伤害。 3、能量上限的来源:技能“升华”(最大提高75点);装备:副
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1、能量上限:控制在201或者多几点即可,可以吃到血魂之手(血魂手需要201或以上,游戏描述有误)伤害加成,小火龙也有100多伤害加成,不能太多,太多的话失落之戒伤害叠的慢。0能量上限的话不可行,失落之戒伤害叠的是快了点,但带不了血魂之手伤害,怒潮手也亏伤害。 2、冷却缩减(CDR):主手、副手、胸甲以及这三个位置的附魔(每条8%),主副手宝石位(每条12%),宝石位一般都会留出一条给能量上限,
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1、CDR需要60%,无缝终极技能“暴走”。 2、用小火龙需要出能量上限,副手、项链、戒指、腰带以及这几个位置的附魔,主副手的宝石位,如果CDR不够60%,需要从宝石出。 3、肩膀不需增加弹射次数肩,带另外两个增加伤害的肩膀。 4、弹射手可以无限叠伤害,不破怪物免伤也可以叠。但每局时间有限,基础伤害不能低。 5、攻速:用小火龙的话主手和手套出攻速,副手和戒指可出可不出,技能、肩膀和套装的攻速
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1、CDR需要60%,无缝终极技能“暴走”,为了头盔安杰罗的王冠(使用终极技能后觉醒技能造成的伤害提高180%,持续20秒)提供的伤害和终极技能本身的增伤。 2、用小火龙需要出能量上限,副手、项链、戒指、腰带以及这几个位置的附魔,主副手的宝石位。 3、肩膀附魔效果(右侧)随意,主要是为了要附魔属性(左侧),实在没有可用的肩膀。 4、戒指:法环之戒(获得125%伤害加成,但生命高于40%时每秒
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