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(原创亚比•641•辉御系统3.0)冥夜悼亡——食夜(暗)

修改于2025/02/16151 浏览综合
TapTap
AI绘画
定位:辉御破盾手、辉御损伤C
开放系统
逆元、超限、辉御、技巧
技能特点
•引爆效果造成自身并对敌方造成自身一定体力值的固伤。
•引爆可以削减御体值。
•造成基元损伤时对敌方添加损伤加深。
操作流程
属性技能期间使用技能命中对敌方添加残痕并引爆,造成固伤,并削减御体值,触发损伤后使用辉御技能进行最大化输出。
冥痕夜爪 【暗】 物理  威力:120
攻击敌方全体,提升自身物攻、物防和魔防共2级并回复12%已损体力值;若命中体力不低于自身的目标则本次攻击威力提升75%并无视28%防御数值,本回合自身双防数值提升30%;本技能期间引爆残痕时引爆伤害转化率提升50%,残夜庇护获取率提升50%。
幽暗悼词 【暗】 属性
获得10%最大体力值的残夜庇护;4回合内提升自身40%伤害抗性和双防抵抗,每回合格挡受到前2次出手攻击的40%,对BOSS提升至70%,自身每损失10%最大体力值额外提升5%伤害抗性和双防抵抗,最多提升至60%,每损失20%最大体力值每回合格挡次数增加1,最多增加3次;持续期间残痕引爆伤害克制系数不可低于100%,引爆伤害转化率提升50%,每次引爆提升自身魔攻外任意属性共2级,每引爆3次连击1次80威力的冥痕夜爪,单回合上限2次;重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]诅咒残痕:每次攻击命中令目标获得残痕残痕达到2层时会引爆,扣除自身4%最大体力值对目标造成100%扣除值的暗系伤害,扣除体力值不会致死,自身为BOSS时不造成伤害;自身无法获得护盾,每引爆1次残痕自身获得6%最大体力值的残夜庇护,可抵挡任意伤害的70%,上限为自身60%最大体力值。
鬼食 【暗】 物理  威力:150
攻击敌方单体2次,本次攻击期间引爆残痕后,令敌方其他目标获得1层残痕,可连续触发,单回合最多触发4次,若敌方只有1个目标则连击1次130威力的冥痕夜爪;本回合每次引爆残痕回复自身3%最大体力值并50%概率令目标害怕。
碎夜 【暗】 物理  威力:300
随机攻击敌方单体共6次,每命中1个目标获得8%最大体力值的残夜庇护;本回合敌方首次受到本技能攻击时额外获得1层残痕;每次命中回复自身8%已损体力值并降低敌方任意属性共3级,每个目标最多降低9级;3回合内敌方每次被引爆残痕后额外受到3%最大体力值的暗系伤害,上限为自身30%最大体力值。
专属特性
终夜无尽
上场触发技能幽暗悼词;自身每次出手引爆残痕时,70%概率连击1次50威力的冥痕夜爪,该连击无法触发本效果;敌方目标每次受到引爆伤害时提升8%受到的受到引爆伤害,上限40%,若目标为BOSS则该效果提升至3倍。
辉御系统
循环:生命(暗、光、妖精)
我方辉御能源每回合+5,敌方御体值100点,每10万体力上限额外+10;技能命中削减目标10点御体值,目标御体值归零后进入3回合损伤状态:触发基元损伤•生命和辉御共鸣,3回合后御体值重置。
基元损伤·生命:每回合末受到10%最大体力值的损伤,上限1800点,持续3回合。
【损伤计算:伤害抗性(乘算),护盾(加算),损伤减免(乘算),损伤加深(乘算)】
辉御共鸣•侵蚀
由暗系亚比造成的基元损伤期间,目标回复效果降低25%。
辉御技能
追命亡影 【暗】 物理  威力:180
能源消耗:30
被动:每次引爆残痕削减目标3点御体值,自身造成的基元损伤•生命持续期间,敌方目标受到的损伤加深,加深数值为自身引爆伤害提升百分比的一半。
主动:攻击敌方全体2次,本技能期间造成的引爆伤害转化为等量损伤;命中处于任意损伤状态的目标时,本技能额外对齐造成1-3次目标5%最大体力值的损伤,每次上限为自身50%最大体力值,自身体力越低造成更高次数的概率越高。
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