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九块九的游戏能有多难?好玩与不好玩的叠加态

2025/02/171064 浏览筑梦建议
说实话,这款游戏真的不好上手,对于资源的把控和各项数值的局内养成绝对能劝退大部分的玩家,尤其是三图,很多时候都是剩一点血皮在“苟活”,运气或决策稍微差了一点都得交个复活币,我爆肝两天,把目前象征着最高难度的三图四层都拿下了,角色用的是猫法师,这是我个人感觉最强的角色
TapTap
图三节奏变化很快,前期能少买一点东西就尽量少买,确保金币收益一直是最大的,主属性药水要尽早买完
TapTap
这张图前期运营加点至关重要,各项资源都是越来越多的,前期用尽量多的资源去加点,就能确保后期高枕无忧
TapTap
图一很轻松,资源基本都很充沛,还能把多余资源换成数值或需要多少资源
打完三张图之后最大的感受就是
……四层的游戏体验居然是最好的?
60层的难度曲线要明显平滑于30层或40层,这样的设计相当反直觉,就好比先让你短时间内多次完成内容精炼的论文以后再给你充足的时间去写一篇日记。在游戏里如果想要解锁四层难度得先把数值较高(当然我是指相对于我只练到2星的角色)的三层给通关了。或许制作组的本意是想让玩家在历经千辛万苦终于把角色养到能够不看机制割草爽玩以后返璞归真,重新体验刚入手游戏时的感受。但是四层更完整的流程和更丰富的奖励才是入坑玩家需要的,前面的二层三层更适合作为为熟练以后的玩家精简了流程的快速日常游玩选择。
抛开数值以外,这游戏的难点还在哪?
大量的信息差足够狠狠给新手上一课了,打怪的顺序,开法术的时机,资源的投入优先级,说起来很复杂,但是熟悉了之后也就那样了,并且由于流程是固化缺少分支的,以至于入坑时的手忙脚乱反而成了最深的游戏体验,而熟练以后的游戏体验却被固定的思路完全腌割了,没有流派构筑作为替代只剩下刷刷刷,而且没有任何可操作性,该做什么都基本定死了,此时唯一支撑玩家玩下去的只有一眼望不到头的角色养成,可笑的是角色养成的目的也完全未知,毕竟所谓的给熟悉游戏的玩家准备的四层会禁用你绝大多数养成的属性,我不禁感叹
这九块九就这样花完了啊
回顾这两天的游玩,我很确定这个游戏相比于买断制或许更适合那种看广告的游戏,但版号都有了,不做买断确实浪费,之后估计也会出新角色和新地图捆绑的dlc了,可是新角色的加入在目前随机奖励的机制下又会增加养成的压力,因此目前最应该先调整的其实是各项奖励机制,如果奖励机制不做好,那么玩家也就没有动力打开这款游戏了,最好把随机材料换成随出战角色优先(或者增加一个碎片转化机制,把不需要的碎片转化成想要的碎片),轮盘加入可刷新累计次数奖励。奖励是用来激励玩家玩下去的,不是让玩家觉得自己是来打工的。
当然,考虑到目前工作室的体量,即使缺点很多,毕竟也是付出了很多心血的作品,九块九,或者不比较的话,哪怕不打折也是能对得起这个价的,只是商业化不成熟罢了,另一方面手游买断制游戏基本都是神仙打架,对比pc端直接半价起步,基本上是每5元都是一个档位,把游戏放在低于十块的档位这个选择也是算是考虑周到了,如果要发布dlc建议内容和定价都往6元靠,如果能做出新机制的话我是比较乐意购买的。
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卡牌迷境 资源管理
《卡牌迷境,基础掌握知识,速刷全成就攻略》截图
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首先,游戏内容并不多,怪物卡牌加一块不到五十张,三章节里,怪物技能会有重复,无养成的情况下关卡会有一些难度,需要一些游戏理解和手法。 钱就只有开宝箱一个用途 关卡分为1-4层,入梦,环境,迷踪,晦暗 主要是积分要求,和三星不死 积分的算法如下: 最多包括五个部分:装备,卷轴,药剂,附魔,其他 游戏战斗界面最顶端(获得积分按钮)也能看到进度 装备:基本都能做到满级 卷轴:就是最底下一栏里的火球法术那
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超模来了截图
超模来了
改完以后百战无畏是真无畏,发狂精英?冲他,强大精英?冲他,祝福闭着眼选,两回合增伤能达到达到300%以上,直接从战士第四强变成战士第四弱了
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04:23
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)截图
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)
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【TapTap年度游戏大赏】斩获大奖的哥特风猫咪卡牌截图
【TapTap年度游戏大赏】斩获大奖的哥特风猫咪卡牌
#TapTap年度游戏大赏应援 #卡牌迷境
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人机局必输解决方案截图
人机局必输解决方案
买这个就行了,打人机伤害比不过可能是对面买了这个道具,只要你也买就是稳赢局
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凉屋你别这样截图
凉屋你别这样
我害怕😭
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孩子们,我肘不过第一😭截图
孩子们,我肘不过第一😭
理论上来说我一直挂到明天凌晨三点是可以制裁他的
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爱你牢亚,爱你牢卡截图
爱你牢亚,爱你牢卡
虽然老辈子躺仓库一年多,虽然我没给她俩买皮肤,她俩还老是歪出来,但是遇事她俩是真扛啊
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都别骂了😭ph以前是真发过800的截图
都别骂了😭ph以前是真发过800的
大版本+延期,不过这个比较特殊,暑期活动推到秋季上线
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全游第一个不占用牌库的来了(需要二觉)截图
全游第一个不占用牌库的来了(需要二觉)
不推荐抽,这是体系角色,造价吓人得很,喜欢的可以拿一只来收藏,这篇只是纯吐槽 很有意思的设计,干净简洁,二觉以后几乎整个角色都可以视为空气,队伍只剩下四个人在转,因此甚至能做到组一个等效四人队,配合奔雷破影剑使用效果更佳,解决了压缩牌库就不能吃到卡牌数量增益、想拿卡牌数量增益过牌效率就得下降的问题,也让队长技刷新速度产生了变化(尤其是教皇),哪怕在当前每秒只能打两张牌的限制下也能达到更高的队长技释
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