这个体力机制真的唐
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氪佬战力拉满,一个技能一波怪,哐哐升级,平民十个技能一波怪,拿头升级
更别说氪金之后的体力获取途径会更多,氪佬体力多消耗低,刷怪效率是普通人的几倍,差距进一步拉开
最主要的是,前几关小怪还是15 25经验,后面十几关后统一10经验,真的6
平民推图过快甚至是负收益,后面打不动怪体力消耗和经验收益差太多了,推图除了加几个抽奖券和竞技场挑战券之外没什么特别收益,获取的经验不变掉落的装备跟自身等级挂钩,建议平民在能一下秒的地方刷怪升级
要么改成一点体力获得一次经验或者一个装备,不然,这体力机制还真是开创了开箱子游戏的先河,想做新机制的鼻祖,结果做成了祖鼻![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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