重返格瑞特城!《时空猎人·觉醒》经典场景还原
《时空猎人》不仅仅是一款游戏,还有很多玩家的青春回忆。
在回忆中,我们相聚于格瑞特城东玩耍聊天,在城西交易闲逛;
在泰尔森林开启冒险之旅;
在天空之城将比尔拉下神坛;
在恶魔岛与冰魄相遇;
在海底实验室与D博士反复拉扯……
我们在阿达拉这个奇幻的世界里,留下了无数故事,与数不清的对手交锋,也认识了数不清的挚交好友。
12年后,《时空猎人·觉醒》带着我们的共同回忆,再次穿越到阿达拉,重返格瑞特城,开始新的冒险!

*概念设计图,实际效果请以上线版本为准
觉醒开发组坚持“还原经典”,用新的引擎和技术,“重修”格瑞特城。

原作中主城“格瑞特城”

*概念设计图,实际效果请以上线版本为准


石板路、红房顶,格瑞特城依然保留魔幻都市的韵味,升级后的城市规划更开阔,能够承载更多猎人的冒险梦。 泰尔森林,所有猎人冒险的起点——

原作中的“泰尔森林”
“新的”泰尔森林延续了原作“原始森林”的设计理念。

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随着剧情的深入,泰尔森林的景色也会愈加深邃,从明朗的外围,逐渐进入黑暗笼罩的深处,挖掘时空裂隙污染的根源。

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天空要塞,斩魂的故乡——

原作中的时空之塔,链接地面与天空要塞

《时空猎人·觉醒》的天空要塞,前半段必须经过时空之塔

原作中的天空要塞,科技水平比地面世界高出许多

《时空猎人·觉醒》的天空要塞,穹顶天气变得更加凶险。经典的石像兵阵、光之领主-比尔,也会出现在这里。
斩魂在这里战胜宿敌比尔,却没有选择手刃仇人,放下杀心得证剑道,为日后成为剑术宗师打下基础。
你还记得比尔后续的故事吗?


恶魔岛,收服冰魄之地——

原作中的恶魔岛

最终决战之地
《时空猎人·觉醒》的恶魔岛,高度复刻,恶魔族的领地更大更完整。

*概念设计图,实际效果请以上线为准
经过外围墓地和复杂如迷宫的地窖,才能进入恶魔岛。

*概念设计图,实际效果请以上线为准

恶魔族的将军,带领阵亡的将士,守护在入口处。

在新作中,终于可以走进恶魔岛上曾经遥不可及的恶魔族城堡。

在城堡最顶层的祭台,迎战女首领莉莉丝。
冰魄一家惨遭迫害,成年后回到恶魔岛复仇,恰好碰上执行任务的猎人小队。
冰魄归化的故事,你还记得么?


沙漠迷城与古墓遗迹,奴役与自由的冲突之地——


原作中的沙漠迷城、古墓遗迹
《时空猎人·觉醒》的遗迹迷城,高度复刻神权统治下的异域国度。

矿工在魔晶矿场,忍受无休止的压榨,不断开采紫色魔晶。

奴役万民的统治阶层,藏身地下的阿努比斯
他们挖采这么多魔晶矿是为了什么?


原作中的雪国列车,通往北方雪境的不归路。
强大的机械化军团阻挠猎人组织前往雪国,最北端的堡垒中,藏着巨大的秘密……

原作中的雪国列车
《时空猎人·觉醒》的雪国列车,经典的车顶激战和雪国的机械化部队

*概念设计图,实际效果请以上线为准

列车一路飞驰,遇见的机械化部队愈发凶猛
雪国列车之后,还有更多的经典地图在设计中,大家还想看到哪些地图,可以给开发组留言!
你还保存着原作的哪些经典地图照片?
欢迎在评论区晒图讨论~


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