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共建和谐玩家社区倡议书

2025/02/18603 浏览综合
尊敬的玩家们,大家好。
此时此刻,我们以相同的身份聚集在一起
一群喜爱新曙光的玩家们。
我们怀揣着游戏变得更好的希望聚在一起
在我眼里,新曙光是国内市场中难得的好游戏。有计划,有创意,有内容。
它会成为一款好游戏,我们都清楚它的“毒性”。
现阶段游戏还属于开发阶段,需要稳定的良好的社区环境,这样才可以为游戏开放提供稳定合适的反馈。
在玩家社区不断扩大的过程中,当然会有一些矛盾的出现。作为社区的一员,为了应对可能出现的风险,我们可能需要一定的预案。(并非要求而是倡议)(还有这种假模假意的格式好难绷)
1.关于环世界与远行星
这两个是完全避不开的内容,为了不会出现玩家群体立场冲突。这两个游戏要进行必要的解释,就怕出圈以后面对面出矛盾。两个游戏都相当的优秀,可以说新曙光就是两款游戏结合加工一起的产物,这没什么好回避的,承认的态度才值得肯定。
环世界是一款开放殖民类型游戏,以自由度,mod社区,精细程度闻名,新曙光地面内容与之原版相似度较高,个人认为相似度25%左右,内容重复10%左右。两者区别其实相当大,抄袭真提不上,我更加倾向借鉴。
远行星号是一款太空特化的游戏,以丰富的舰队建设,优秀的太空战斗,以及其世界观与mod社区闻名。新曙光在太空方面有明显的借鉴,但是内容偏少,太空战斗体量不如远行星10%(这真的没办法)
关于两个游戏的态度,我们最好以看待前辈的态度,不要去对线与跳脸,不要拉踩。大方承认我们有所借鉴,同时表示自己有许多独有的内容与体验(反过来拉他们入坑,毕竟两个都玩的少,这种内容玩腻了还能玩另一款内容,不是)
2.关于玩家内部不和谐
遇到不喜欢的人,最好用核心价值观判断自己与对方的言论。
如果自己错就大方承认,或者回避避免激化。对方错就委婉点说,当然回避是最好的办法,屏蔽就行了,简单高效。当然很多事情说不清楚的,说不清楚就不说了,争也莫得意义。
3.萌新爷
TapTap
这图我老喜欢了
给他看这个,为人好点就再发个攻略链接让他自己看,说看不懂攻略就懒得管了,参考第二点。(这图真好,混其他圈子也见)
4.其他建议
不要太尖锐,不要一直阴阳怪气,开不得玩笑就尽量不跟他开。还有盒武器不行哈(`へ´)。对萌新尽量善良点,烦了就丢教程链接。还有色图别发真色图,好康的还好,别把群炸喽。顺便一提可能有未成年,有的发言收敛一点,还有非周末让他们好好学去,这游戏这么上头,不准耽误学习<( ̄3 ̄)>哼!
最后是自己的想法
游戏是好游戏,社区也是游戏的一环,喜欢游戏就一起维护嘛。
说良心话,你说我前前后后为游戏花费上千小时时间为什么,400h两次第一梯队开荒,B站搞视频,tap发攻略收集信息,QQ发萌新礼包带萌新,其实也有私心。
说大一点就是中国游戏市场发展不健康,这种良心游戏会是改善的一部分。我们维护社区也在改善中国游戏环境不是。(好比是你觉得分解者微乎其微,但是最基础的作用越是关键)
说小一点就是社区好了,游戏就能做得好些,玩家反响好,开发者开心,心情好了做好一点,毕竟谁都需要情绪价值,被人认可是令人愉悦的。这样我们也能玩的更好的游戏不是。
说最小就是需要情绪价值,我为你提供价值,你为我提供价值。无论是物质还是精神(当然我不图钱哈,爆米不接受发红包),无私其实还是有私的,成年人应该知道的,说最低俗就是这么简单。
还有我真做错了就骂我,我加点经验(情报+)
猜你想搜
秩序 新曙光 环世界对比
00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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37:46
公式开局与基础操作演示截图
公式开局与基础操作演示
不知道什么原因,录像出现了画质不同步的问题,而且是直接在视频源发生的。非常抱歉,实在不行我再录一版,接下来是视频节点。 1:22 进入空间接取守卫任务并购买装备 1:52 开始地面和舰队运输,进入守卫地点拿启动材料 3:07 进入任务地点,地面战斗操作演示 8:36 撤离任务地点,拿走材料,进入太空收保护费 9:49 太空战斗演示 抢劫商队 14:57 战斗结束打捞,然后进行舰队内容讲解 17:3
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新曙光快速启动,15min快速启动截图
新曙光快速启动,15min快速启动
知识点: 1.舰队运载1500kg 2.守卫任务有30min不来敌人且有大量武器装备与炮台 实操: 开局先不砍树,左上角切换舰队视角,去旁边空间站接取守卫任务,并且购买一些武器和装备 接下来运输小人到舰队,加上舰队的一人一共5人,派这5人去守卫据点,开所有房间,会有大量武器与装备,然后把带电的建筑全部拆了 最后美美撤离,这样就有大量建材,武器,装备,不用花时间挖矿冶炼生产零件了 你说我的双亲怎么办
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t2开放了,记得更新,还有这是all装备数据截图
t2开放了,记得更新,还有这是all装备数据
没有重量配方
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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02:16
单挑黑匣子截图
单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
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解决缺矿的方法截图
解决缺矿的方法
科技树解锁贸易站,贸易站会随机刷新物品,要是看到了图里的“地形采掘机”哪怕砸锅卖铁也要购买,买完后会空投到你的基地,然后被放到你所设置的储藏区。 这个产量非常高,不同于科技树解锁的采矿机,这个采掘机每次的产量至少是50+。更新完之后好像所有的采矿机都不能采石头了,也不知道是我地方没选对还是真是如此。矿倒是不缺了,但开始缺石头了。
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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