坎公强度表正确解读方式(萌新进)
修改于07/151.5 万浏览综合
7月更新:
p1萌新配队,p2配装,p3最新千里眼(转载),p4角色榜(转载)
既然本帖推送多,那就留点攻略图,建议下载原图查看,部分内容注意时效性。
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下文是本帖原主题内容,但可能对萌新帮助不大,太长没必要看。
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
按:强度表是个好东西,但内容又多又杂还很抽象,纯萌新看得一头雾水,一知半解的又容易理解出错,哪怕楼主都不敢武断评判出一个排名梯度。
以前是练人不练队,因为人少,体系不完善,围绕一两个超模人权就容易组出强力队伍;现在练队不练人,完善的银河战舰就是能吊打同赛道的其他队伍,而赛道数量又特别多……
光看强度评分不看队伍组合,不分析角色特性,不思考队伍克制关系,就容易陷入抽卡养卡的误区。
本帖重点讨论44评分:(其他单模式评分思路相似)
评分主要依据是登场率,包括进攻与防守,尤其侧重于高分段。
而高分段的特征是,练度差往往不大且人均大地殉道,进攻花样多,防守主要靠击剑钓鱼。
但萌新所处的分段往往是,练度差往往很大,装备不齐全,进攻阵容两三套算多了,防守主要靠对手失误(例如无脑盾三暗)。
举例光臀和小登:评分都是7,但以小登为核心的灯光队及变种,能跨练度解中低分段泛滥的盾三暗及变种;以光臀为核心的臀投,则只能用于解少见的技伤队,成本高收益低,相较于登投也没有明显优势。
举例岳父和vnt:岳父评分7,但基本只在鬼元宝解双切队登场,而且优先级不高;vnt评分6,但可用于登投cd队解土盾主控,或是公维队解公3战。因为防守的土盾和公战队相当泛滥,而登投和公维的角色培养优先级高,在高分段不受待见的vnt,在低分段却非常好用。
举例火系7分以上的:萌新辛辛苦苦拉一队纯火,发现只能解纯土甚至跨练度还不稳,而这些哥们对萌新来说泛用性奇差,属于是被高端局拉高了平均分。
举例公主和土盾:都是10分,但土盾属于一分练度一分战力,而公主则拥有大4个创造奇迹的能力。也许看本帖的人,愿意冲出自己练度本该有的分段,像萧炎那样一路跨练度把守成老登踩在脚下。
综上所述,本着“练队不练人”的新原则,不建议萌新看谁分高就练谁,而是要放进队伍和体系,将该体系拿出来与其他体系进行碰撞,最后挑选出性价比最高的队伍。
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