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论坛说竹叶抵消机制强的都是骗人的
2025/02/1815 次播放
根本就抵消不了攻击,被论坛骗去搞了几个竹叶,这视频十几次的攻击,一次也没抵消的,我就说怎么感觉打boss那么容易死,注意看纸花是到时间自动消失的,根本没有抵消攻击
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难怪"建模恶意还原立绘"说的是阴阳师啊
#阴阳师
@shushu最可爱
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竹叶机制根本没生效
根本就抵消不了攻击,被论坛骗去搞了几个竹叶,这视频十几次的攻击,一次也没抵消的,我就说怎么感觉打boss那么容易死,注意看纸花是到时间自动消失的,根本没有抵消攻击
根本就抵消不了攻击,被论坛骗去搞了几个竹叶,这视频十几次的攻击,一次也没抵消的,我就说怎么感觉打boss那么容易死,注意看纸花是到时间自动消失的,根本没有抵消
@随心ᡣ𐭩
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异环高难boss最佳配队
#异环公测 #异环 目前伤害比有主角的队伍伤害高,主要是因为小吱正常练度下,被动满仓后小技能一下就是7万多伤害,后面两下加起来也有7万多,而主角的两株创生花打这14万伤害要的时间还是挺久的
@默念
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《掌中三国》
《掌中三国》以东汉末年群雄割据为背景,将各位三国名将化为可收集养成的卡牌角色。无需实时操作,只需布置阵容即可自动开启战场 —— 都将在放置战斗中重现。玩家将化身一方诸侯,通过招募名将、搭配阵营羁绊、解锁神兵利器,在经典战役中逐鹿中原,最终一统三国。游戏融合了离线收益机制,即使离线也能积累粮草、铜币与武将经验,让碎片化时间也能体验运筹帷幄的快感。
@推荐手游
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真的打的大道都磨灭了
服了,开了游戏,放在一边自动打团体赛,没想到打了一个多小时,第一次知道,时间到了居然是还会反着增长[表情_吃瓜][表情_捂脸哭][表情_惊恐]
@手机用户18746442
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拉扯大法
视频里的boss是首领狩猎里的专属boss,千万不要和他打持久战他的攻击力会随着时间增长而且数值非常离谱上一秒还是7k下一秒就是9k了,但也是有技巧的只要boss血量是满的它的攻击力就不会变而且短时间内伤害不会增长,所以我们可以像视频开头一样将boss引去固定资源点,随后将boss血量压低再进行拉扯,武器武器尽量选择克制类武器,这样我们才有足够的伤害打boss
@鱼烛半
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00:20
S2副本荒灵 里面的闪避躲机制,具体版
#星痕共鸣s2赛季攻略征
困难里面执行的顺序
①点名一名远程,释放无法技能阻挡的即死,需要互动场景或者闪避
②集合分摊
③恶灵之门:根据场上的黑门数量创造慢走向boss的影体,碰到boss会给予大量回血。
④缚魂之链:选择一名友方定身(但不打断持续动作),需要队友到阵踩线。
⑤亡灵还魂:需要模型碰撞后,到阵里面选择第二项进行解脱。注意不要跟队友撞引导,容易卡亡灵。
剩下的就是重复机制,困难本一轮
@符希
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01:19

尸骨娘娘我来取衣服
看了各位大佬的打法,我也依着葫芦画瓢,这不轻松过。 再也不是一巴掌被拍成残血了。
关键就在第一回合开局,集火中路小怪,在第二回合时候一定要控小怪都是2层buff才可以,下路一个大招小怪就2层buff,上路小怪第二回合自动2层buff。这样打起来没任何难度了。六门威武[表情_尬笑][表情_尬笑]
@Leon
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00:40

梦该醒了 #地图#转场#打卡地图
梦该醒了
@尛娍
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00:30

游戏都要做完了,但是我想推倒重来了
#聚光灯gamejam开发者日志
感觉做的像模拟器,玩不了多久就不想玩了,我打算重开个项目做肉鸽游戏[表情_叹气]
@南寻
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