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锐不可当——浅析先手优势下的舍身暴力美学

精华2025/02/19632 浏览综合
      大家好,我是S24区的喵喵,ID 237701024。
      不难发现,近期的改动出现了具有非常特别的机制,如三株的全体受伤(人员阵亡)触发大招,人员死亡复活(大琴、UR狐狸)。此类效果的优先级相当之高,因此可以借助其优先级高的优势,建立加强版“古域流”阵容。
*古域流:前期快速削减甚至击杀以达到优势或胜利的流派。
      因此我推荐的阵容是:
TapTap
    咦?是不是有张卡很少出场?
    先别急,我们来认识一下,这就是我们的SR卡莫林。唯一一个带有开局Debuff的英雄,没有之一!!!这就是我们能够抢占先手优势的重要组成。其5星技能降低对方全体抗性,UR1、UR3加伤BUFF,UR5强化5星技能强度,团队中担当着混子辅助的角色。
TapTap
    此外,配合群架T0焰舞的被动效果,直接开局挂燃烧,使得焰舞有概率开场即开大压低对方全体血线甚至斩杀部分脆皮。因此,我们的阵容选定也大致确定:焰舞&铁拳莫林必选;至于另外几个,谈一下我的选择思路吧:因为首次入坑卡牌类游戏,游戏前期动画中菖蒲给我留下非常深刻的帅气印象。嘿,就是喜欢!恰巧此卡牌的攻击强度相当在线,为增加强度,增选玲珑补充控制的同时,增加输出BUFF。
TapTap
TapTap
    其次,在满足玲珑羁绊的前提下,增加持续输出大C,故选择三株;此外,三株和目前的精灵有联动关系,终结技频繁的释放,增加能量积攒进度,良性循环,这个最后会聊。
最后一位,也是我最纠结的一个位置:目前 蜜雪儿,剑心,甚至鱼缸头我都测试过,最终选择的原因如下:
  1.前期已经养成雪儿,替换成本;
  2.雪儿拥有加最终伤的BUFF,对于输出位提升还可以;
  3.冲锋类的天赋让雪儿在菖蒲斩杀后能立即满能量输出,补充控制和少量伤害;
  4.激活焰舞羁绊,增加焰舞的在场能力。
  5.好看!好看!真的好看!
  最后,关于质变节点:
  1.龙的每次升级,尤其UR,会带来相当直观的输出体验
  2.玲珑2阶专属,防止暴毙且增加控制,可与焰舞被动联动
  3.三妹2阶专属,免控1次,防止一开始对爆下的罚站
  4.菖蒲专属,直接增加10%真伤有助于秒杀
  5.精灵3/5星,尤推露露5星,能让菖蒲在首轮放两次终结技
    介此,感谢各位佬看到这里,万物阵容都有克制关系(尤其司命,点名批评),号主目前硬件条件还不够,也希望感兴趣的大伙一起测试,共同娱乐。
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