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反馈bug及触发方式。

2025/02/2054 浏览Bug&反馈
——1:跳跃时快速切换其他功能导致收集粒子不显示(图1),发射器没问题,也能收集到能量(图2),鉴定为显示bug;
——2:跳跃时快速切换其他功能导致仓库出现相同发射器(图3),实际安装还是只有一个,鉴定为显示bug(要有用我得卡爽!);
——3:跳跃时快速切换其他功能(别问我为啥这么爱点,我要不点游戏就得对你指指点点了[表情_生气])导致一直显示获得新插件的提示框,除了升级科技其他功能都用不了,无法跳跃,激活后发射器不动就一直显示激活中,鉴定为恶性bug!
——4:唉,没图了,但为啥还有4呢?因为我忘截图了[表情_羞涩],触发方式为激活后在激活中升级单次获得能量(第三栏第一个),然后就卡的啥都没反应了,触发bug3的提示框还能切换其他功能,这个是真的卡死了。[表情_吃瓜]
比比恭喜发财一把多少金币又赢了多少截图
比比恭喜发财一把多少金币又赢了多少
01:18
妖暴打秦和天截图
妖暴打秦和天
天没录是因为它没打过秦的尸体,可惜少爽一回合。
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怎么调低分辨率?截图
怎么调低分辨率?
重下玩了一把三界卡的难受,战斗调到高清没用,主界面点了没反应。
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战士之灵和(免疫法术伤害的)居然还没删截图
战士之灵和(免疫法术伤害的)居然还没删
意思玩家都得双修?作者怕是自己都不玩也不了解下游戏行业,之前小丑牌的boss直接无视某种牌型,后来改成受到伤害减半。 怪的任何效果都会影响玩家的选择,所以怪的差异很重要的一项原因就是提供不同选择的收益。 例如经典火克草克水克火,克加伤害,被克就会掉的血更多,玩家自然会至少准备三种元素对战,这是正向大于负向(俗称做加法),肝的影响减轻了。 回到图1,“战士之灵”免疫物理伤害,乖乖,标准的减法做到负数
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秘境最强输出-逆凯伦截图
秘境最强输出-逆凯伦
前言:秘境换怪时保留增益加成。 一:核心输出-逆凯伦 目前官方限制单回合最多再动10次,因此不用担心自杀(再说怪也扛不住)。 根据被动上可以给敌方施加点燃的队友。 两次二技能的蓝量相等一次三技能的蓝量。 二技能伤害收益:2×2×85=340。 三技能是全体伤害受人数影响: 1×70=70;2×70=140;3×70=210。 可见不管敌人是几个二技能收益更高,何况二技能还能破盾。 装备关键词:一次
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这化神仙命不知道咋配合截图
这化神仙命不知道咋配合
如题。
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端游捷风靶场显示bug截图
端游捷风靶场显示bug
在靶场先选捷风再选其他角色会保留捷风的技能,不过只是显示bug,实际还是只有一个角色的技能,不知道如果真能用双技能,哪个角色和捷风最配。
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更新之后那叫一个流畅,但是截图
更新之后那叫一个流畅,但是
手机耗电发烫也叫一个吓人,画质依旧改不了,想换回动态皮肤也没法,另外边框变小了,看起来没那么劣质了,因为流畅美猴王的攻击特效看起来也没那么蠢了。
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最快养战狂截图
最快养战狂
决赛就看武师和神通数量了。
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理解落后了不好赢的截图
理解落后了不好赢的
第5名的玩家我对其很有印象,第一回合就是我俩对战,他空城上本,后面一看谋略就感觉他大概玩跳操,可以提供我技能收益,一直关注着。 第二次见面他上武则天,而我是双上官婉儿。 第三次见面我俩都是残血,谁输谁走。 事后来看要是没有我,他大概率吃鸡,其他人的身材太小了。 我当时压力巨大,因为我有双上官婉儿按理说怎么也能凑一套唐出来,不这么做说明我是玩九天的,只要他上一个相柳我就没了。 正当我这样想的时候,他
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