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小光法蒂尔达--改变小镇格局的英雄!

修改于04/134915 浏览综合
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大家好,我是青云子。这次咱们聊一聊这位通行证英雄蒂尔达!众所周知我是很少写单个英雄的,主要是能写的太少没什么意思,但是今天这位可不一般!从某种意义上讲,她可能改变小镇的格局!可以借此机会聊聊我对英雄的理解和对小镇培养的一些想法!书归正传,为什么说蒂尔达特殊呢,咱们从头道来。。。
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                                                      通行证英雄大合影
蒂尔达是第14周的通行证英雄风系法师,是一位典型的暴力输出型法师,所有技能都为输出服务!
一个英雄能不能成为热门,有时候真的需要天时地利。同一位英雄不同时间出场得到的结果是天差地别的,典型的就是索尔达娜,如果她开局出场绝对是大热门!奈何第十周才出场,需求已经变了,翻不出什么风浪了!而蒂尔达出场时间就特别好!正是大家重心转移到pvp,而且手里多少有点资源的积累,这正符合蒂尔达的定位!一举成为炙手可热的全明星!(如果蒂尔达开局就出场,绝对会坐很长时间冷板凳)

一般来说,英雄的分类就无非是坦克(T),输出(C),奶妈,辅助,这四种;
其中,说道输出(C)就是光弓,赛雅,苏梅拉,尼基塔,狄龙这些,他们的共同点就是:全是弓手!
相对的坦克(T)都是近战;而法师都是奶妈或者辅助!但是,法师只能当牛做马打辅助的日子结束了!本期的主角蒂尔达就是第一位输出法师!(别说光法,那不在我的视野内)
经历过巅峰竞技场的同学们估计都被大佬的光法核平过!那一发清场的风采真是恐怖如斯!!
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                                                 技能带暴击真是恐怖,人都炸没了!
这时候有一个拥有核爆法师的机会摆在你面前,怎么能放过!

数据对比

这时候有人要问了,以前也有法师比如武天,埃拉,卡罗琳什么的,你蒂尔达凭什么能当输出法师?
经常有人问我,这个英雄怎么样,那个英雄能不能输出?我先说说我的理解啊,我认为如果一个英雄,5个技能(包括专属神器)能一致的增加到同一方面,这个英雄就是强力英雄!
比如赛雅的技能:攻速,暴击,终伤,爆伤;都是增加普通攻击的!所以她是主流C
光弓的技能:暴击,终伤,真伤;攻速,也都是增加普通攻击的!且数值极高,所以她是超强C
希雅的技能:攻速,破甲,闪避???,破甲,三个增加普通攻击的,一个闪避,所以她是憨批!
当然,不要死板,要灵活应用,比如哈里森,四个技能也都是增加普通攻击的,问题是一个近战输出环境太差了!
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下边咱们有请三位比较有代表性的英雄,和蒂尔达来一场数据PK!看看蒂尔达有没有培养价值!
对比之前咱们先设定一下基础数据:
一、满技能;这个是必须的,否则没有对比的意义
二、满暴击;这个也是必须的,法师技能输出就靠暴击了,所有看到没有技能暴击的光法就A上去吧!
三、爆伤增加150(面板显示250),终伤150(面板显示150)这是一个不错的属性,很多人都能达到!;
四、佩戴专属神器,且各种增伤触发;
以上条件下,进行计算(只计算伤害),首先,第一位,通行证法师卡罗琳:
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如图所见,只有一技能和神器有pvp增伤,2技能pve增伤,为了严谨,咱们分别计算:
pvp伤害,一技能伤害1301%,爆伤倍率250%,终伤倍率250%,神器翻倍;伤害系数为四者相乘=162.624
pve伤害,二技能倍率202%;伤害系数为328.5
对怪物伤害系数确实很高,问题是神器触发需要对面少于4个人,也就是说得是收割阶段才有伤害!这就很难受了!培养一下打火龙可以考虑,能触发全各种增伤。去掉神器加成pvp实际伤害系数为81.312
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然后,有请第二位,光法拉菲拉!
说实话,请这位上场我是犹豫的,毕竟光法太强了!法师天花板,核平法师不是开玩笑的,但是为了更直观的对比,还是把光法拿上来看看吧!
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如图所见,光法的技能是成体系的,伤害控制一体,自带增伤debuff!真是太强了!
计算伤害:一技能伤害2177%+增伤450%,爆伤倍率250%,终伤倍率250%;伤害系数为三者相乘=164.2
这个数据初看和水法一样,问题是水法的神器触发太难了!基本就是摆设,所以水法的实战伤害系数应该是81,这么看差距是不是就清晰了?
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接下来是一剑开天门的苏梅拉!
苏神自从崭露头角之后那是一路逆袭!打的一众输出嗷嗷叫!那么她的伤害系数是多少呢?
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如图所见:三技能增加50%终伤,四技能伤害加成3050%;这两个技能影响伤害。
计算伤害:(一技能伤害系数3110%+四技能伤害加成3050%)*终伤(250%+50%)=184.8
超过光法的伤害系数,不愧为苏神!虽然只能单体攻击,但干掉了输出(C)其实和清屏结果是一样的!
最后就是本期的主角风法蒂尔达,一起看看吧:
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如图所见:三技能增加61%爆伤,别的技能,破甲,暴击,暴击,同样增加伤害只是不显示在系数上!
计算伤害:一技能伤害2177%,爆伤倍率250%+61%,终伤倍率250%;伤害系数为三者相乘=169.3
这个数字一出,大家是不是很惊讶!风法伤害系数居然和光法一样!甚至略有超出!!
已经没有什么可说的了,这个系数一出,我只能说,小光法实至名归!!

培养

既然小光法实至名归,最后咱们在聊一聊培养的问题吧!
众所周知和光法强度匹配的是光法所需词条的难度!培养好的光法一发核平世界,培养不好的光法穿着套装也是刮痧!
而蒂尔达和光法需求是一样的!其难度可想而知!
按照惯例,先说理论:法师想要做输出(C)就必须技能暴击!这个是没有商量的!!所以武器必须有“技能暴击”词条,由于技能暴击最高只能达到80%的普攻暴击率(词条上限),所以一定要堆暴击!尽量达到能100%技能暴击,这很难,但是很重要!如果不能秒后排输出法师就没有存在的价值!最多两发技能,就得分出胜负!(暴击的来源:项链,戒指,知识神殿,宠物,技能,宝石;)
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有了暴击的保障,才能考虑别的问题,我认为优先是一技能,其次攻击,再次CD和终伤,最后爆伤,由于技能自带破甲,破甲需求可以缓缓。
宠物:首选骨马,其次凤凰驯鹿;反正就是加暴击!
神器:CD,一技能(看配置),技能增伤,死亡印记,破甲;防守的免晕和复活;看情况吧,比如风法不是最高攻击就不需要复活等等;

最重要的话说在最后!

风法的强悍已经说完了,大家是不是已经急不可耐的要抽抽抽了呢?
这里要给大家泼一点冷水:千言万语汇成四个字:培养困难,真是一养一个不吱声:CD,暴击,攻击,终伤;都需要!武器还已经锁定了一个技能暴击;没有CD怎么和别人中门对狙,有了CD,暴击又不够了(技能暴击75%的情况下,要满暴击就需要暴击133%)!!真是泪流满面!!
宠物抢T的骨马都是小事!
还有一张深渊巨口就是知识神殿!废了多大的力气才把弓的攻击/暴击/爆伤点满啊!为了一个风法,又要点法师的攻击/暴击/爆伤!!!想想就让人吐血三升!!可以说,培养蒂尔达就是小镇的一项战略级项目!!
以上就是我为大家带来的小光法蒂尔达的介绍,总的来说这是一位兼具实力强大与消耗庞大的英雄!要不要培养,培养到哪个地步还请各位镇长自行斟酌!!
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