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有大手子介绍吗

2025/02/2449 浏览综合
这类的slg接触的比较少,接触的比较多的是率土那种走格子的,三战、三谋、九州劫什么的,比较看联盟把,个人pve除了九州劫都不太丰富。不知道三国传说是重pvp还是pve氪度如何?而且我看有人说实名认证还有问题,这是怎么回事?
关于武将升级和阵容搭配的一些心得截图
关于武将升级和阵容搭配的一些心得
游戏类型是攻略SLG游戏 【武将升级】 升级面板里经验书有五个档位,从100到50万不等。建议前期把低级经验书集中喂给一两个核心武将,分散升级反而谁都起不来。 【当前阵容】 我用的是赵云+蔡文姬前排抗伤,马云禄和于吉后排输出,目前总战力34811,军衔1级。橙将和紫将混搭着用,纯靠氪抽橙将不太现实。 【阵容思路】 这游戏不是无脑上高稀有度的,武将之间好像有搭配加成。比如蔡文姬看起来是辅助定位,但放
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#童心闪耀# 这游戏抽奖的欧气也是我这种非洲难民担的起的?截图
#童心闪耀# 这游戏抽奖的欧气也是我这种非洲难民担的起的?
这个游戏节奏快,内容丰富 是传统打地游戏的升级之作 在传统游戏中融合不少动画元素 虽然画质略有粗糙 但是在整体效果上看 非常容易上手 而且对新手极其慷慨 值得玩 游戏有氪金窗口 但是不充也很好 不至于太肝 抽奖给的东西emmm 我觉得在前期很值得 升级很快
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断网的话,什么游戏能支撑你玩很久截图
断网的话,什么游戏能支撑你玩很久
现在单机游戏玩的少了,主要玩些个手游,像九州劫、实况足球、热血航线这些个单人能打的。时间紧,能一起玩的朋友也少,就趋向这些手游了。 我还记得之前过年,老家没有网只能玩单机。而单机中就老滚5玩的最久,各种下墓穴,学习龙吼,看帝国和风暴斗篷的斗争。加入各个组织,一步一步做到最高,帮各种魔神完成任务。可以说是最具宏大史诗的游戏,完全满足我对西幻题材的想象。现在拿出来玩还会有新鲜感、代入感。 当然每个
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可能是第一个吃葡萄的游戏截图
可能是第一个吃葡萄的游戏
就在龙石、群星、王于兴师还在搞即时制slg的尝试,战争警戒已经搞出RTS了,剩下没上线的玩法上不可能比战争警戒还要即时了。也就是多人对战大地图上和题材上能做出差别。即时制slg重要的是即时制,slg做不过那几个巨头的。未来还得是RTS搞好了有内容。
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《三国传说》7月10-18号活动预告截图
《三国传说》7月10-18号活动预告
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万龙怎么也搞这种虚假小视频截图
万龙怎么也搞这种虚假小视频
万龙感觉蛮可惜的,题材在国外能火,但是国内的话还是比较陌生的。再加上画风上也不符合国内审美。国内的话还得是历史题材,万国能火起来就是这样。后面也跟了重返帝国、偃武、王于兴师。不过重返帝国属于氪金太重,偃武画风也犯错,王于兴师还得看看测试表现。 万龙现在还在发这种虚假小视频,是比较吸睛,但是聪明人不会认为你这个是游戏内容,不会因为这个来玩。笨一点的玩了看到货不对板也会退,倒不如把投入放在推广宣传,找
又一个竞品放出消息了截图
又一个竞品放出消息了
王于兴师今天说月底要测试了,未来即时制slg只能更多,再不搞点内容,重返这个市场要被其他竞品吃掉了。
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偃武上点压力截图
偃武上点压力
隔壁王于兴师月底要开测了,看他们宣传片玩法蛮多,程序员也搞搞呀,多搞点玩法出来。说实话画风本来就不是很喜人,再不多搞点玩法出来,玩家都要被竞品吸走了。
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万国上点压力截图
万国上点压力
现在即时制slg的竞品越来越多了,偃武都明目张胆抄画风了,接下来还有华夏将领的王于兴师,它里面机制更多。万国这不更新一波玩法?
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关于战斗和城建的一点感受截图
关于战斗和城建的一点感受
1.战斗体验: 这游戏的战斗不是无脑数值对撞,兵种克制很明显。我赵云加夏侯渊的阵容输给了一个看起来配置更低的对手,回去研究了一下才发现是兵种被克了。 2.城建方面 :目前郡府才1级,资源产出节奏偏慢,尤其是铜币,总觉得不够用。铜矿和农田的升级优先级还在摸索中。 3.野外玩法: 野外打野能掉金币和材料,北海那边左川右营两个点都可以打,但要注意兵力消耗,打完了得留够回城的钱。 总体来说战斗有策略深度
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