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真实世界的感觉

2025/02/2471 浏览综合
游戏有社会学的实验感觉,可以代入小人儿的视角,经历炼丹练器干架。也可以代入帮派管理者的视角来买卖东西维护基础设施,控制贫富差异,堆资源促进帮派发展。缺点也很明显,
1.挂机不炼丹和器
2. 升级速度慢
3. 没有一键改某个流派的修炼和装备,AI低能。
4. 人物动不动就闭关,没法拉队伍去打架,非常难自己设置炼丹练器。
*发现了良性bug,在设置里面盖酒馆,会比在酒馆里建要便宜很多很多。
新手最简单攻略美国模板终产者模式截图
新手最简单攻略美国模板终产者模式
总述让战斗人员拉满情况下收割市面上所有的钱和产物 1先手动调个炼丹的主角(长按天赋替换)进入游戏以后只留炼丹ai并给他一金,缺钱就给他补,功法和材料都给上 主角身上物品可以回收之后只要把药材塞他身上自动产出丹药,因为不缺钱加不缺材料除了睡觉就是炼丹,丹药产出自动吃他会是最肥的一个,因为关闭自动交易不会把丹药变现也防止乱买东西,挂一段时间就能收一波药 光是拉满的主角丹药利润都够帮派吃饱 2进入游戏在
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上手攻略(简单)截图
上手攻略(简单)
简单说下流程 开局选择流派(普攻,念力,三才) 孰强孰弱,没有最强的流派,只有最强的玩家(本人以三才开局,也就着重讲三才) 进入游戏 提醒:在设置,酒馆,转盘看广告(共11次)重复开档无效(刷开局) 如开局主角资质好,有炼器炼丹等弟子。又想要天骄,可以SL在酒馆刷取后(保存游戏) 确定开局,首先关闭炼器弟子交易,关闭丹器自动战斗。 在委托点开声望商城,材料根据需求,发布委托任务。 以修炼加成装备和
精华
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算不上攻略的攻略截图
算不上攻略的攻略
这个游戏比较难,容易初见杀。先做出来床铺,大箱子,制造台,炊具和科技台炼金台,然后做农田和井。卫生间和陷阱还有秘术台可以晚一些再去做。在科技台解锁二级武器后直接尖牙和木头做出来。然后就能做一些任务了,第一年比较难熬,开局砍树的树皮用来造两张纸就能在小溪开新的地图,那里的荆棘可是好东西。其实秋天开局和夏天开局差不多,夏天开局麻烦的就是,需要科技台点出来二级的炼金,然后做降温药剂,而且挺难享受到春季作
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48块买了耻辱,这不是钱的问题,是态度问题,后面忘了截图
48块买了耻辱,这不是钱的问题,是态度问题,后面忘了
可以卖贵一些,不过感觉套路太僵硬,感觉是半成品。女王和机械还是堆身材最重要,而对自走棋里的药剂,动画实在是太慢了,且进化联动只有两张需要药水,进化也才三星,另个类似修女的祈祷的职业不好用。 内容太少了,估计外包太多了,外包方便,但是成本高,要再要求工期,成本更高了。其实卡牌游戏,特别是这种,其实不需要卡面特别精细,不需要live2d。机制是最重要的。比起以前的,现在的48块扩展包就是依托答辩。
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