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《解限机》体验

修改于2025/02/25754 浏览综合
首先声明我没关注过这游戏,没有事先了解过游戏类型,只知道是开机甲的好奇想玩玩。因为是今天开始玩的,没有体验到昨天的炸服问题,邮件里倒是看到了炸服补偿。
首先是捏脸,还算丰富能调点小参数,黑妹很有韵味,让人耳目一新的其实是自己选声音,这样可以自己搭配适合捏脸的声音,或者直接搞反差,但可惜声音种类不太多,也就御姐萌妹之类的(女生没有汉子声差评)。
游戏进去是PVE让你熟悉游戏玩法,就是开技能什么左右键啊冲刺啊基础教程,操作也比较简单,有点fps基础都能上手。过完新手教程,我还以为是PVE开机甲推图搞任务。
结果新手教程完就强制两把匹配PVP了,PVP也就是传统的一些玩法什么占点啊推车啊之类的,随机匹配,每台机甲技能不一样且不能选择相同的机甲,有点那个的味道了,有的机甲飞的快能开枪有的打近战有的举盾,可惜新手能玩的机甲就两个(而且其他机甲要靠肝解锁),刚开始玩不好控制老是飞出头顶,而且感觉是6v6结果一整局下来都看不到六个人。聊天系统也很鸡肋,根本没空聊天,开机甲是一刻都不得闲。
还有什么改件开箱子七七八八的,目前体验下来,剧情没得说,PVP哪有什么太多剧情,主角那脸也是木头脸,那脸动都不动啊硬邦邦的,有点小福利但有码,剧情声音也很奇怪感觉对不上。但游戏画面不错,起码玩的时候没有明显卡顿,机甲很精致,看建模这些都很帅,但是打击跟反馈都不好,尤其是那近战,不知道的以为是铁棍在打铁片,手感也轻,不像机甲。战场很大,但是能玩的机甲太少了!那矛隼很难想象是人能玩,要一个一个肝机甲热情早没了,还有开局两把强制匹配属实难受。加油吧,至少解决炸服问题,再把机甲多开放点试玩,还有数值平衡,有的机甲看着像路边一条,还有反馈这些,都可以再更进一步,期待之后的表现。
还有配件问题,配件居然能带进PVP,配件词条还全随机,这很难评,除了通行证配件只能打PVE,既要又要是吧,PVE和PVP玩家全得罪了。看的出有点机甲ow的感觉,但除了机甲,啥都不是。
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PGI-T06
UBP-D08E
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