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关于后续更新的公告
*注意游戏已经不再更新
当时做的时候确实不知道会有人喜欢玩[表情_捂脸哭],游戏玩法没有得到完善就被我草草上线了,我是在校大学生,平时有课,可能更新慢一点,大家可以随时回来观望[表情_开心]
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@一小Redyi.
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【江湖挂机事】开发近况EP13
给队伍界面添加了短消息发送,以及快捷跳转关卡。目前服务器已经稳定运行了一天有余,未曾异常停止。但是单个玩家的卡顿任然存在。
并在副本中添加了银币与锁词石奖励
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@一小Redyi.
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更新通知
9点55分停服更新
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【江湖挂机事】开发近况EP14
江湖侠士,当队伍不足4人时自动补齐。
等级为副本等级(同敌方等级),装备等级为史诗级副本等级+5强化,词条正常计入。无经脉和武学加成。江湖侠士,实际战斗表现不足,还是要组玩家。该功能仅在玩家单排普通副本是有一定作业,但还需玩家自身实力
关于副本加入锁词石和银币,详情如下
难度分别为普通,困难,噩梦排序
银币5、10、15
锁词石3、4、5
锁词石银币价格回调至8
关于关卡装备爆率
所以关卡爆率对齐
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@一小Redyi.
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武学相性
【攻略】武学相性系统详解 —— 搭配好武学,战力翻倍不是梦
最后更新:2026-07-16
适用版本:1.2.3 长期
一、什么是武学相性?
武学相性是指当你同时装备特定类型的武学时,会触发额外的战斗加成效果。简单来说就是——武学之间会产生化学反应,搭对了组合,白嫖属性!
江湖中流传着五种武学相性组合:
相性 触发条件 效果
阴阳并济 至阳内功 + 至阴掌法 气血+20%,内力恢复+30%
刀剑双
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【服务器异常通知】
由于服务器缺陷,导致服务器运行异常,后手动重启,部分离线战斗玩家并没有被拉起战斗
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【江湖挂机事】开发近况EP17
顺道添加了装备方案。目前新版本还在优化,修bug。
部分玩家可能不喜欢新客户端的ui但是实在是没办法,godot毕竟是一个游戏引擎,对我来说学习成本较大,再加上最近ai涨价,只能用回我的老技术java了[表情_捂脸哭]
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@一小Redyi.
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停服更新
可能维持半个小时到一个小时
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1.3.0 招式强化公告
招式强化公告
各位大侠,为提升战斗体验、拉开高品质武学与低品质武学之间的差距,我们现对 精良、稀有、史诗、传说、神品 品质的招式系数进行整体上调,普通品质招式保持不变。更新后所有武学伤害均有提升,品质越高增幅越大。
品质增幅一览
品质 增幅 主动技伤害范围(旧→新)
普通 不变 150%
精良 +12% 160%~200% → 179%~224%
稀有 +28% 180%~230% → 230%~
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@一小Redyi.
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【江湖挂机事】开发近况EP16
放弃使用Godot游戏引擎,重构进度如图。
目前虽然可以直接连接正式服,但还需要一点时间做专项优化。
更新时间待定
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@一小Redyi.
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