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门派技能的那点事——多样封印辅助「地府」

2025/02/25656 浏览综合
各位少主好!今天为大家带来的是职业「地府」技能玩法的小提示,旨在帮助新手玩家理清该职业的门派技能。
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简单结论:通过使用基础技能进行封印(轮回)、辅助(尸爆)、造成伤害(判官令),期间同时也是一个获得幽冥印记的过程;然后在有了一定数量的幽冥印记后,再根据情况考虑是否需要使用进阶技能:封印(争渡/驱逐)或灵兽“辅助”(天理)。

技能简析

基础技能:不需要幽冥印记即可释放的技能。
主要技能:轮回、尸爆
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地府的基础技能分为封印技能、辅助技能和输出技能。它们分别对应轮回、尸爆、判官令。
进阶技能:需要足够的幽冥印记数量才能使用的技能。
主要技能:争渡、天理、驱逐
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进阶技能则分为封印技能和辅助技能。
其中,封印技能有争渡、驱逐;辅助技能:天理。

技能玩法小提示

1.地府的基础技能和进阶技能不存在使用上的绝对优先级关系,并非获得足够的幽冥印记数量时就要完全放弃基础技能使用的想法,而是结合实际战斗中的实际情况具体分析具体选择。而且,由于被动技能幽冥的效果,幽冥印记的存在能够强化自身的生存能力,加上天赋阎罗的关系,效果更上一层。
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当然,如果考虑到地府玄殒分支玄殒·劝化诀的技能效果,那么前期是可以将使用进阶技能的占比提高一些的。
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2.梳理一下地府的技能。由于地府多样封印辅助的定位,导致很多玩家对该职业的技能一直摸不透。这里根据开头给的图按照功能划分再给大家归类罗列与用法简单解答一下。
①封印技能,一共有三个:基础技能轮回,进阶技能争渡和驱逐。当没有幽冥印记且无其他任何封印手段又需要进行封印操作时,不用多想就是基础技能轮回了。而在获得足够的幽冥印记时,就有了更多的选择。可以是“万金油”封印技能,且能附带六道轮回效果的轮回;又或者是怒气或灵气不足,需要提高获取途径的争渡;还可以是强行控制、“定身”敌人的驱逐。
②主要针对场上灵兽的技能,一共有两个:基础技能尸爆,通过牺牲在场“死亡”灵兽造成伤害,没有比较就没有伤害,目前来看较为鸡肋;进阶技能天理,复活己方鬼魂,或使敌方鬼魂、行尸无效化,是个值得考虑在它身上多做观察和多做文章的技能。由于这两个技能的效果并不同,因此这里就不再以幽冥印记来区分。
③伤害技能,这里主要简单说下判官令,挂机补那么点伤害就靠它了。当然,在实际体验中发现判官令的伤害上限偏低,再考虑到各个队伍,包括新老区实力参差不齐,因此更推荐在判官令和封印技能轮回两个技能中选择使用。
今天的攻略分享就到这里结束了,希望各位少主有所收获,宠物的实力将不断提高哦~
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