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外域副本挂机加点参考
看图
@石头
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宝石攻略
英雄冒险团宝石参考---抖音米石头
宝石目前共有6款,下面为各颜色主要属性:
红色10级:混乱200
蓝色10级:秩序200
黄色10级:混乱伤害300
橙色10级:混乱120、混乱伤害180,暴击伤害1.2%,攻强法强1.2%
紫色10级:混乱120,秩序120,生命1%,攻强法强1.2%
绿色10级:秩序120,混乱伤害180,暴击伤害1.2%,生命1%,爆伤减免2%
3级开始可以洗练,3级出
精华
@133小号
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03:07

英雄冒险团丨公测
英雄冒险团丨公测
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
@tips口口
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《英雄冒险团》职业装备获取攻略(橙红武篇 二)
各位英雄们好~
本次为大家带来橙红武装备获取攻略二,欢迎英雄们按需查看~
法师职业-橙红武装备获取指引▼
【守护者之杖】
【耶律的传说之杖】
战士&圣骑士职业-橙红武装备获取指引▼
【暮陨】
【晨辉】
盗贼&萨满职业-红武装备获取指引▼
【终冕】
全职业-红武装备获取指引▼
【暗影挽歌】
#发现好游戏 #英雄冒险团
官方
@冒险团大祭司
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RTS游戏会在手机端焕发第二春吗
我记得六年前腾讯代理了一个叫全球行动的游戏,基本上把PC端RTS操作移植到了手机端。
但是操作非常繁琐,一局要半个小时以上,手游根本不适配这么频繁的复杂操作,结果运营了两年就停服了。
不过最近又有很多新的SLG把RTS的玩法捡了起来,原先类似三战和三谋得走格子数值碰撞不流行了,新品SLG都在标榜自己得即时行军玩法,比如最近得堰武和王于兴师。
我觉得这种“RTS+SLG”在手机上变得更适合玩家口味了
@Megu?
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现在手游的氪金价格是不是过高了?
我觉得氪金已经扭曲了一些玩家的金钱观。
最近玩王于兴师(这游戏的氪度在SLG游戏里已经算是很低一档了),在交流群里看到一位自称花了一千多的玩家,他因为抽卡没有抽到想要的武将,在官方群提了一些意见。
先不提他的意见是可取还是可笑。下面的很多回复都是在怼他花钱少闲事多。说什么一千也叫氪金?没有一百万配玩SLG?如此回复非常多。
我感到很诧异,难道国民已经富裕到这种程度了吗?一千居然已经不是钱了。
我玩
@Megu?
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SLG游戏该如何平衡微氪玩家与重氪大佬之间的关系?
这几乎是所有SLG策划始终要面对的经典命题。
既不能因为过度“逼氪”而劝退大R玩家,也不能走向“Pay to Win”导致平民玩家毫无体验。如何在两者之间找到一个可持续的平衡点,考验的是数值设计,也是整体游戏生态的构建。
从目前的游戏设计趋势来看,不同世代的SLG采取了不同的策略。比如在一些老一代SLG中,常见做法是通过服务器分区机制进行玩家分层,像《战火勋章》就会将高战力、高活跃度玩家集中放在同
@Megu?
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为什么愿意给游戏氪金甚至上万块,都不愿去花钱买几百的游戏?
最近在玩各种SLG、我是月卡党,但盟里经常有全图鉴抽满的大佬(不同游戏,价格几万到几十万不等)
氪金这方面,很多人认为二游是主力军,其实二游只是人数多,在人均氪金量这方面,还是要让SLG独占胜场。
不过这里不聊游戏产业,聊聊为什么大家这么爱氪金。很多人去菜场买菜,几块钱一斤的蔬菜都得挑挑拣拣、比来比去,可到了买几十万的车、几百万的房,反而眼睛都不眨一下。买菜很难带来优越感。就算买了更贵的有机蔬
@Megu?
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还剩16g空间,应该用来装什么游戏
小时候整个手机只有16g,感觉能装的东西比现在多得多~现在一个大点的手游就要动辄十几个g的存储
所以,剩下这16个g,应该装点什么呢,某几个二字游戏和四字游戏应该是装不下了~
(我计划的:
#发现好游戏#浅评一下#游戏日常#游戏杂谈#游戏安利
@Megu?
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【情报驿站】全新挑战!试炼领域+暗影之战开启!
各位英雄们好~[表情_酷]
近期的版本更新除了带来诸多优化外,还增加了全新游玩体验内容哦,它们分别是可挑战多个难度专属BOSS的英雄试炼领域,以及在外域开启的暗影BOSS之战!参与挑战以及获取伤害排名都可获得丰厚奖励!
话不多说,下面先来个情报介绍,让英雄们加深下理解吧~
「试炼领域」
试炼领域开启条件:25级即可参与试炼领域玩法
*服务器下全角色共享奖励挑战进度
近期版本更新后将开启试炼领域
官方
@冒险团大祭司
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