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魔弓养成攻略

修改于2025/02/262.4 万浏览攻略
总的来说魔弓像是sp刀客,自带连动,吃拐率极高,唯一一个可以吃到物理攻击力加成的法爷,破甲线是雷主的3倍多,目前环境甚至数值再翻一倍也可以玩。缺点也很明显,没增伤,不管是神器还是技能都没有加伤,很吃配置,低配伤害感人[表情_斜眼笑]
最低要求:1级精灵弓和精灵皮甲
推荐苗子:精灵混瓦诺/纯精灵
武器:镶球-吮能-加长,皮甲不改也可以
养成:
富哥路线:全密使
平民路线:60秘使转魔弓
贫民路线:纯魔弓
新手路线:60大德转魔弓
庇护:敏捷或者感意
目前魔弓主要有3套技能组:
屠/放逐魔弓:
日要塞/周本可以用这套,打要塞时放逐带不带都可以,一般带两狂热来加增伤,保证可以一套技能收掉。打经验本带上放逐即可
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箭雨魔弓:
一般打噩梦boss时带这套,打文明/帕洛时2槽可以换成狼。
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突击魔弓:
建议突击5给魔弓,没有输出需求时橡木可以换成信仰,保证第1回合两动。
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真伤魔弓:
打免伤用的,威利和竞技场的免伤符文,500感知一套技能保底,500*0.14*5*2=700真伤,如果带上圣物打到1200也没有问题,一轮打3套技能什么恶心东西都死了,这东西还是多段伤害稳的一批,不过没多少蓝就是了[表情_斜眼笑]
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诸神皇冠 魔弓技能搭配
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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防止大家对魔弓与誓约雷伤害有误解,所以补一个对噩梦神子的测试截图
防止大家对魔弓与誓约雷伤害有误解,所以补一个对噩梦神子的测试
这是高配对比,魔弓伤害是比雷有优势的,造价的话,最便宜的是带雷罚的主教,简称雷主,造价仅一个晨光布甲,而同造价的魔弓伤害很低,随着造价的提高,魔弓的伤害会快速提高直到超过雷罚
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【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」截图
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析 1.职业成长 魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器 1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏) 感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。 注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
精华
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精灵神子向职业对比(魔弓与雷启)截图
精灵神子向职业对比(魔弓与雷启)
本贴旨在用最简明的语言给各位阐述明白魔弓雷启两个精灵神子就业方向的职业优劣 1.苗子 本人苗子上自专精灵神,魔弓职业局外500+感,300+意志。局内800+感,500+意 2.装备 魔弓装备:3➕12神器短弓,3➕12神器皮甲,以上均为极限感,三级精灵圣物 雷启装备:3➕12神器权杖(极限意),3➕12海甲(极限体),一级神器圣典/神鹰盾,三级精灵圣物 3,日常向战斗 所谓日常向战斗为日常任务(
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科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情截图
科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情
图1是东北防线,图2是西北防线(东北防线镜像),图3是西南防线,图4是我用镜像拼接出来的总览图,图5-13是各种建筑满级效果以及满级数量上限
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中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过截图
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,第一个神子做魔弓容易度跟实用性都是领先 [表情_举手][表情_举手]单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土; 该玩法核心技能是魔弓自学技能“碎星箭芒”:附加感知14%的真实伤害,可配合神器弓命定之箭效果触发两次真伤,750感知*14%*2
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魔弓手技能实况图+定位讨论截图
魔弓手技能实况图+定位讨论
技能实况图 单看职业成长的话,应该比大德鲁伊少一点感知成长,多一点意志成长,好像也没有力量成长。所以玩魔弓手成长吃自身职业。 职业萌新推荐度:⭐ 亲身试毒了[表情_微笑],魔弓手培养等同于后期四转职业。 职业上限以及对比 魔弓手上限高于雷主的,算上神器,累计伤害+诗人+增伤手段,能高于雷主。 所以在高配的前提下,就上限来讨论,职业被动忽视法防使得魔弓手在当前版本是T1法职,雷主是T2。 但是就日常
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上自专神嘴脸!1.4619感!1.0227意!7S!800感!600意!截图
上自专神嘴脸!1.4619感!1.0227意!7S!800感!600意!
觉醒前:感1.2619,意0.7227 昨天上一代精灵神子刚踢!当天就混出来了!20年不到!!!🤓 传送门:再见了😭 https://www.taptap.cn/moment/766647826632411619?share_id=342d1c593381&utm_medium=share&utm_source=copylink 极限!1.2619感上自专神!脸嘴!!! https://www.
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