关于“支持手册卖传说配件”的补充
2025/02/28626 浏览综合
当然你可以指责说奇葩变味了,明明有更温和的改动方式。但我们无法忽略一个问题,就是如何拉新,如何留住新玩家?之前的版本新玩家如何追上老玩家?
新玩家游戏体验是极差的,被老玩家吊打的同时漫漫的养成让新玩家看不到一点出路,哪怕你说他能通过肝来获取资源,但与老玩家的差距仍然很大并且体验差非常多,老玩家不说用溢出的资源换传说配件了,就是用金币每天买商店里那个金币紫配也比萌新从白配一点点攒快,你算过萌新要保底和一个金配得用多少白配吗?
更何况之后的版本仍然可以通过纯肝获取资源,我算了一下新手册哪怕你不花一分钱也仍然能获得【1个传说配件,28个紫配,6.9万粒子,20蓝券,400技能书,1个失败动作,4.8万金币,40个蓝配,60钻石】更别说之后的箱子也能开出来资源了。
现在只是多了一个途径给你追上就是这么简单,并且传说配件的价格怎么不算下放了呢?之前什么累充直充几百获得,还有上期一两百那个传说配件通行证我都心动了但是没买还是觉得贵,这不比这些好多了?
也有人说只在乎新玩家不在乎老玩家的游戏体验了?但事实上某些老玩家本身已经吃过诸多版本的红利,现在又傲慢的站在制高点上指责新玩家诉求才是奇葩永远小众无法前进的最大阻力,导致没人玩赛人机游戏体验差,玩不下去,增加付费内容,已经是恶性循环了。





