关于近期的一些看法以及建议。
2020/10/111038 浏览策划快来
1.众所周知,一个月一次的坐骑,半个月一次的花钱屋子,以及现在的一个月一次的战令已成为常态!从这可以看出,玩家确实流失非常严重,以至于从增加氪金项目以及氪金强度上压榨玩家。我想,这和当初所谓的绝对会做一款平民玩家也可以玩的游戏的初心背道而驰。如果不氪金,就无法跟上大部队节奏。久而久之,也就失去了兴趣。最明显的一个,官方群以前有4500人,现在连2500都没有,即使有,好歹也是个官方群,一天说话的都是那几个。可想而知,玩家还剩下多少。
2.关于本期战令,说句实话,确确实实奖励是增多了,而且给予了小号白嫖勾玉的机会。这一点还是值得点赞的!但是,由于急着过国庆假期,战令程序未核实便草草了事。以至于这次怨气大爆发,19武器大佬在线删除退游,玩家们骂声一片。即使不唱了500勾玉了,但是,战令缺没有修复,各种bug依然存在。比如,战令任务完成,领不了奖励等。希望尽快修复好战令,本来是一个福利型的东西,结果,由于自己团队的不作为,吃哑巴亏。
3.关于悬赏材料产出,从最近的搬砖情况来看,悬赏材料,尤其是糯米等,产出相当稀少。这也就给倒金玩家倒金造成了许多困扰。这也就是为啥,相当一部分玩家说着十次悬赏都嫌弃多。
4.关于新本,新本老一已经有一半左右的人可以打,三分之一左右的人可以拖。哪么是否考虑将二号boss放出来。让大佬们踏上新的征程。
5.关于御守,打了这么久了,就不能给个本命吗?或者说,用其他的合出本命,然后用其他的分解,可以得材料,材料可以提升御守属性。这样,也对于一些贫民玩家一点福利。
8.关于帮杀。建议给帮杀礼包中加入粉色精魄。有一定几率开出稀有精魄。然后加大金判奖励。5000金判还不够拖人磕药的。比如:30万也好啊,绑金也行啊。
9.关于职业平衡,这确实是一个老生常谈的话题,目前来说,天猪职业确实强的有点过头。给予一些大佬玩家不好的体验。望重视这方面的问题,职业有差距是不假,也确实不可否认的事实,比如巫祝觉醒还没放完,天珠三个觉醒都出去了。伤害1:3,肯定没得比,居合的觉醒时间也确实太长,建议加快适当速度,或者可以脱手。贺隐的话,核心是三蛤蟆打爆发,可以削弱蛤蟆伤害,加强小技能伤害,看上去更加均衡。等等…
10.关于武道会,建议取消!bug实在太多,没有打的意义!
以上纯属个人看法,如有不合理之处,望海涵。哔哔了这么多,也确实是看不下去了,也有点待不下去了…最后,放张图镇楼
