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V1.7.8 更新预告 小地图重制 减少肝度

修改于2025/03/04517 浏览开发日志
这几天会优先优化下部分游戏体验。
尝试重做小地图,预计有一些新功能
以上为尝试,未必成功,因为属于新功能,有可能因为效能关系或者开发难度而放弃,这些天会陆续公布小地图的开发过程。
打算加入小地图的功能包括:
1.事件boss 扫荡功能,击败boss后,点击地图上的boss图标,可以无视重生时间扫荡完成。
野王免费扫荡每天签到刷新10次,每种不同的月卡和年卡 + 2次,
当免费次数没有了以后,消耗野王扫荡卷(20万金币一张)或者消耗100能量。
2.已发现事件新增传送功能,每次传送消耗1张移动卷(5万金币),如果没有卷时消耗25能量。无法跨区域传送,需人在当前区域。
3.地图显示已发现事件的图标
4.新增自定义地图标记
5.已发现的野怪或者野怪事件,可以消耗1张吸引卷(50万金币)或250能量提升该宠物的出怪率和出现频率(出现250只或者剩余数量为0时或者重启游戏结束)。
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超数据世界 小地图重制
普攻黑玄记忆攻略截图
普攻黑玄记忆攻略
1.初阶 ①核心记忆:攻速6,极限1,两个大魔击,大普攻,战意,抗压 ②其他记忆:敏智,敏捷优先,其他看自身情况装 2进阶: ①核心记忆:魔力增幅,暗元素强化,普攻增幅2,极限2 ②其他记忆:优先堆敏捷,再到敏智,力敏智,敏体智
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黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3截图
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3
到了游戏中期,慢慢要开始各种刷附魔刷碎片刷金币。所以效率是王道!!! 我的黑玄属性,敏智为主,甚至主属性智力都没超过1万点。 装备: 武器7200+没词条秘银大剑,赋能大旋风 双极限金攻核 其余都是塔里混的普通装备,没有红独特 装备和附魔词条优先顺序以及属性要求: (1.2词条有两个可用,3属于补充词条有最好,没有拉倒) 1.精英伤,暗属伤,魔法会心伤,额外魔法会心伤 2.全属百分比(防装保底7%
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龙吟作为初始角色,本身没有任何特殊被动可言,双枪的崛起是在角色觉醒版本出现之后,觉醒的稳定+暗箭赋予了龙吟强烈大世界无敌能力与高层塔刮痧能力。至于为什么选龙吟为真伤角色,在于龙吟的被动是提供百分之15的全属性,点蓄一次6发弹。 职业:命中300万以下猎鹰无极,300万以上可尝试全能无极,最终职业为全能无极。 加点:245敏 技能: 瞄准(等世界野怪刷新),鹰眼(7区天气大炮战车),极速,极速。 记
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