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抱歉,只坚持八天就跑路了

修改于2025/03/182.6 万浏览攻略
……字数限制,前面内容已吞。
不华丽分割线
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「接下来我仔细讲讲这八天的心得」
其实我是开服玩家,陆陆续续玩这个游戏两三年了,由于想不起老号所以玩了一个新号。
话归正题
这个游戏的优点还是很明显的,自由度高,简单易上手,没有各种主线、支线任务约束。
缺点也明显,可玩度低,游戏体验主要靠机械式刷怪,堆数值,多次刷怪刷睡着了。[表情_吐舌头]
氪金体系不合理,比如他卖体力但是刷掉300体最快要6-8小时,谁这么空每天付费阁这里上班。(出个一键扫荡迫在眉睫)
【游戏开局】:
开局最理想是 5 万买个萧明云开局,其他红次之,只能说能玩,不过如果不氪金的话,反正会玩得很累,游戏体验很差劲。
【龟速】会让你眼睁睁看着生命流逝。
但如果开局没开到红英雄单主角开局也可以,虽然我是单主角开局,(没抽到红卡,也买不起 5 万一个的英雄)个人偏向主张先红卡开局,实在买不起萧明云,靠签到得到的元宝买个郭云天也可以。
如果和我一样非酋,老老实实单主角,牛马游戏开始,玩得很痛苦,非常考验毅力。
不过可以取巧弄个紫英雄过度前两天,实在折磨人。
【技能选择】:
开局推荐 1 个群带两单体,刷图推荐两群攻(差一个品质的技能伤害前期差别不大)
极限单英雄就好了,推本的时候一般就单英雄,要不龟速实在让人吐血,【真的是眼睁睁看着生命流逝】开了双月卡都没用,跑步的速度让人想砸屏。
【游戏玩法】:
这游戏其实没什么玩法,很多数值都是假的,比如修为,同个英雄 3576 剑法和 1431 棍棒打出的伤害居然没多大差别。
就是数值碾压,67 单堆夜渊,打凉州 122 左右的怪两发技能,同等级玩家也是基本一个群就秒。
再讲讲各种【数值】
以我自己为例,67 级命中 33034 闪避 14666,不看别的就知道这个闪避闪不出来,不知道这个游戏的闪避公式,一般游戏都是两个数值相减在乘以一个变量得一个百分比,打数值比我弱的一秒蒸发,打数值比我强的也是一秒就蒸发,遇到势均力敌的,人家 33034 命中 戳你 14666 闪避,你闪一个瞧瞧!
这就使得这些数值成了没有实装或者无意义的数值。
同样处境的数值还有:抗暴、格挡、武学修为等
被限制数值大比例碾压毫无作为。
只能打 1000 字,其他问题我在别的楼层说吧。
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武侠历险记 技能搭配攻略
关于萌新刚入手这个游戏的攻略2:截图
关于萌新刚入手这个游戏的攻略2:
这里我给萌新玩家分析一下所谓的“三小强”,三个初始值出手最快2.5侠客,零氪微氪就可以刷出来的最强红侠客(刷到的几率纯看脸,没有捷径,当然买别人已经刷到的号除外)。 郭云天:自带红拳法,紫色内功,橙色轻功,橙色绝技(气血,格挡,狂暴)。 张益和:自带橙色刀法,红色内功,橙色轻功,橙色绝技(气血,格挡,抗暴)。 夜渊:自带紫色剑法,紫色内功,红色轻功,红色绝技(防御,速度,闪避,破击)。 三位侠客单
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开局选择截图
开局选择
游戏核心:前期养对一个人 第一步:开局怎么选? 1. 主角不重要:主角后期偏弱、速度慢,别投入资源,随便选个拳或棍当血包就行(前期没侠客时可以养养主角但不要太在意主角,太牢了) 2. 四种初始武功选哪个:这个决定加点方向——刀加臂力、剑加身法、棍加根骨、拳加内力。 第二步:刷“三小强”开局 刷红侠客,目标锁定初始出手速度2.5的三个平民战神:郭云天:自带红拳,羁绊优秀,公认T0。 夜渊:自带红轻功
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00:49
金色内功确实牛(ʘ▽ʘ)👍截图
金色内功确实牛(ʘ▽ʘ)👍
看前面大神说的先合金色内功轻工,果然是对的✧٩(ˊωˋ*)و✧用了金色内功,50的伤害变成70多。。🐂🍺
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02:41
这小怪暴击真高截图
这小怪暴击真高
最新视频来了 刀尖跳舞这血量反复横跳[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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酒谱+菜谱+丹药配方截图
酒谱+菜谱+丹药配方
#攻略#游戏讨论
官方
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03:25
无月卡,紫拳推土机截图
无月卡,紫拳推土机
慢慢玩,慢慢培养。除了押镖也看不见人,买了首充。和一个30礼包,大概这样子。然后就这样玩下去。因为刷不出红色。只能找个2.5速度紫推图,也很快。同级43无压力推过去。舍不得买月卡,忒贵
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00:16
抽到归一了截图
抽到归一了
归一剑是真爽啊#武侠历险记 #
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《影之刃零》攻略投稿|刀锋所至,皆是江湖截图
《影之刃零》攻略投稿|刀锋所至,皆是江湖
🩸《影之刃零》攻略投稿|刀锋所至,皆是江湖 江湖从来不是一条坦途。迷雾深处藏着未知的危机,残垣之间埋着不为人知的秘密,而每一次挥刀,都是对自身实力的淬炼。 本次攻略以《影之刃零》的武器、地图与道具为核心,将暗黑武侠的肃杀氛围与实用攻略相结合,带来一场关于兵刃、探索与战斗的江湖记录。 #互赞 从【红妆鬼斩】的武器属性与招式机制入手,梳理伤害能力、破防表现及连招思路;再深入【悲泣溪谷】,结合地图信
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这是我收集的副本掉落,只记录了橙色 以上的功法,今天23号,相差17天,大号小号一起刷副本,小号一直没有掉落红色,大号在今天才终于获得第二本红色功法-佛光普照拳。记录这些纯粹想看看秘籍掉落有没有规律,之后会继续记录截图
这是我收集的副本掉落,只记录了橙色 以上的功法,今天23号,相差17天,大号小号一起刷副本,小号一直没有掉落红色,大号在今天才终于获得第二本红色功法-佛光普照拳。记录这些纯粹想看看秘籍掉落有没有规律,之后会继续记录
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无名江湖之千层饼
(我预判了你预判的预判的预判)
这个游戏内卷不是一天两天了,很多区要卷死
刚开始大家还是很正常的
如图一、二、三
这种一手防心惊56手打爆发
随后大家发现了五虎气海流的强势
又诞生了图四
后来还有3号气海4号气海的
随后游戏加强了影下生花希望削弱心惊的作用增加出手后手的可玩性。
但游戏低估了玩家的脑洞
于是如图五、六
主影下的输出赌狗流诞生,就赌心惊不中。
后来这流派又优化产生了截图
无名江湖之千层饼 (我预判了你预判的预判的预判) 这个游戏内卷不是一天两天了,很多区要卷死 刚开始大家还是很正常的 如图一、二、三 这种一手防心惊56手打爆发 随后大家发现了五虎气海流的强势 又诞生了图四 后来还有3号气海4号气海的 随后游戏加强了影下生花希望削弱心惊的作用增加出手后手的可玩性。 但游戏低估了玩家的脑洞 于是如图五、六 主影下的输出赌狗流诞生,就赌心惊不中。 后来这流派又优化产生了
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