武魂破甲格挡与增减伤之间的关系

修改于03/08986 浏览攻略
武魂 破甲 格挡 增/减伤
    本来不打算这么早写这篇攻略。应为关于这几个属性我有些地方还不太清楚具体数据关系。
   但是这几天刚好问剑昆仑决赛。大佬互斗就会出现相关属性对战斗产生巨大影响,从而左右战斗的胜负天平。
   武魂在开区第18天到来。带来大量各种属性加成的同时,也带来了2组新的特殊属性: 破甲与抗破甲    格挡与抗格挡。
   在介绍破甲格挡之前先给大家解释一个经常遇到游戏问题!
  为什么我突然打不动对手?
  这个原因和推图闯关中遇到的怪物属性太高我们破不了防,只能造成1点伤害原因不同。 但是原理是一样的!都是伤害被完全抵消了!
   前期推图闯关中怪物只有攻防血等基本属性,影响伤害的就只是破防与否。
你招式系数*攻击<对方防御=伤害1。
      而PVP战斗中明明前半场你还能造成各种伤害,但是对手被打死复活/对手+血后。各种伤害都只有1点伤害,就连无视防御的暗器也只能造成1伤害!
    完全打不动对方(´;︵;`)!
   那是应为对方触发了一些减伤手段!从而让你们之间的减伤差超过了100%点。这里就要给大家再解释一个增/减伤影响伤害的公式了!
    自己的增伤—对手减伤>—100%就能造成直接伤害。
    自己的减伤—对手增伤>100%就能免疫对手任何输出。
  也就是让对手伤害值全部都是1。!
   在你攻击力>对方防御能造成直接伤害的时候,最终的伤害结果还要乘以增减伤差值系数。暗器伤害同样受增减伤影响。
   现如今游戏内+减伤的手段是大大的多于减伤的!
比如
至宝 天山断续膏+35 减伤
  至宝 邪帝舍利   +10减伤(随等级提升)
绝学  金钟罩 使用后+15%减伤/2回合
暗器  观音泪  使用后+15%减伤/下回合
    而增伤目前只有一个限定至宝 玉瓶-15减伤,暗器改造+增伤需要太多改造锤子,即使是土豪短期都难拉起超高的增伤。
   解释完增/减伤,再说破甲格挡就简单多了!
   破甲=增伤    格挡=减伤
计算标准
  破甲—对手抗破甲=破甲值/100=增伤
  格挡—对手抗格挡=格挡值/100=减伤
  破甲  格挡 不是100%失效的,最高能提升50%增/减伤。触发几率按照它们老祖的构架数值应该是30%。但是豪侠与寻道的计算方式又不一样。
   寻道是乘法计算,这里不解释。
    豪侠更极端,它是+法。它会先+上破甲/格挡系数以后,和增/减伤系数一起结算!
    这种算法,这就造成了伤害波动非常大。可能原本你就被对手减伤了60%。然后对面又触发了格挡,格挡值高于40%。两项一+减伤立刻破100%。你的伤害就会从几百亿。。。全变成—1。
惊不惊喜!
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