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关于橙色符文压级合成的性价比分析

修改于2025/03/15124 浏览
本文基于上篇帖子【基于符文换底术的符文等级猜想
简要地说,若耗材符文的词条属性总等级,会100%无损地传递到 合成后符文的词条属性总等级中,那么橙色符文压级合成一定是赚。
相反,若不能无损,存在一定损耗,那么是赚是亏就不好说,有待实证测试。
那么,接下来按照无损传递的猜想,计算橙色符文压级合成能节约多少符纸:
(下列为一种典型情况)
已知:橙色符文合成消耗5符纸,红色符文合成消耗9符纸。
设:橙色符文词条统一能提供1单位的词条等级经验值,那么红色符文能提供:1x3=3单位的词条等级经验值。
所以,同样合成一个9单位的词条等级所需的符纸分别是:
橙色符文压级合成,一共进行4次橙色合成,消耗20张符纸;
橙色符文正常合成,进行3次橙色合成,1次红色合成,消耗24张符纸;
压级合成消耗约为正常合成的83%。
当然,若是继续往下合成到目标经验等级n的符文,那么橙色压级合成的符纸消耗量为:5(n-1)/2,其与正常合成的消耗比值会不断减小,毕竟正常合成下每1点词条属性等级经验的代价都高于压级合成。(比如目标经验等级为27,则比率约为80%)
换句说话说,合得越多越划算,83%只是起点。
当然,一切都建立在【耗材符文属性总等级,可以无损传递到    合成后符文属性总等级上】,一旦折损率超过125%,那就亏啦
更新
有初步结果了,换底合成满级符文2次,一个200➕橙色符文,一个运气好100➕橙色符文。这和七彩石硬拉8次到87%森林相比,损耗极为夸张。应当远远大于125%,所以换底术不应该用压级合成
为啥一直显示实名信息校验中?截图
为啥一直显示实名信息校验中?
如题,奇怪的很,其他游戏实名认证都没问题啊,也早就成年了,咋回事
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基于符文换底术的符文等级猜想截图
基于符文换底术的符文等级猜想
(字数限制,上一贴误删了,白写了1000字[表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气])(这版简略写写) 该猜想基于以下公理: 1,符文等级与耗材符文(指参与合成的符文)的平均等级、品质相关。 (大致为:橙色品质,合成后符文等级为耗材符文平均等级最低+15,红色品质为最低+9。详情见白兰咸鱼:新版符文合成攻略与符纸计算 https://www.taptap.
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南灵辉15年8月通关截图
南灵辉15年8月通关
南灵辉 100级 凤凰神 体力:39172 魔力:764 战力:2606 +2000 防御:680 +360 敏捷:1252 +200 耐力:1040 命魂:兰莹草、蓝电耀日龙 技能: 兰莹补血(十万年)、兰莹分身(十万年)、兰莹隐身(万年)、兰莹束缚(十万年)、兰莹困阵(千年)、兰莹净化(十万年)、兰莹魅惑(十万年)、兰莹缠绕(十万年)、兰莹金身(十万年) 蓝龙之爪(十万年)、蓝龙狂摔(十万年)
古特终于出货啦!!截图
古特终于出货啦!!
本来准备妥的,奈何第一个妥的2s力纯血古特,竟然连鲨之眼都没有,退一步越想越气,返还后推了十来年就出货啦,运气真不错。 话说是给敏捷庇护还是力量庇护呢?保证技巧吃到150就换狂战? 目前是321,圣物的星海够了,但是神识还不够,第一代返还亏一半[表情_豹哭][表情_豹哭]
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不用肝不用氪,只需一锤定生死! 快来打造属于你的王者之剑吧! #游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #模拟游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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