关于橙色符文压级合成的性价比分析

修改于2025/03/15122 浏览
本文基于上篇帖子【基于符文换底术的符文等级猜想
简要地说,若耗材符文的词条属性总等级,会100%无损地传递到 合成后符文的词条属性总等级中,那么橙色符文压级合成一定是赚。
相反,若不能无损,存在一定损耗,那么是赚是亏就不好说,有待实证测试。
那么,接下来按照无损传递的猜想,计算橙色符文压级合成能节约多少符纸:
(下列为一种典型情况)
已知:橙色符文合成消耗5符纸,红色符文合成消耗9符纸。
设:橙色符文词条统一能提供1单位的词条等级经验值,那么红色符文能提供:1x3=3单位的词条等级经验值。
所以,同样合成一个9单位的词条等级所需的符纸分别是:
橙色符文压级合成,一共进行4次橙色合成,消耗20张符纸;
橙色符文正常合成,进行3次橙色合成,1次红色合成,消耗24张符纸;
压级合成消耗约为正常合成的83%。
当然,若是继续往下合成到目标经验等级n的符文,那么橙色压级合成的符纸消耗量为:5(n-1)/2,其与正常合成的消耗比值会不断减小,毕竟正常合成下每1点词条属性等级经验的代价都高于压级合成。(比如目标经验等级为27,则比率约为80%)
换句说话说,合得越多越划算,83%只是起点。
当然,一切都建立在【耗材符文属性总等级,可以无损传递到    合成后符文属性总等级上】,一旦折损率超过125%,那就亏啦
更新
有初步结果了,换底合成满级符文2次,一个200➕橙色符文,一个运气好100➕橙色符文。这和七彩石硬拉8次到87%森林相比,损耗极为夸张。应当远远大于125%,所以换底术不应该用压级合成
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