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【一点点剧透】后续版本调整优化

精华修改于2020/10/121256 浏览资讯公告
各位探险家大人们大家好,经过上次测试之后我们也认识到很多问题,在经过一段时间的讨论后我们确定了之后的调整方向,现向各位关注《古荒遗迹》的小伙伴们说明下游戏后续的调优(仅一小部分,大家先看看主要的玩法调整就好),毕竟剧透太多容易挨揍。
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关于被吐槽的比较多的操作手感、打击感的问题,由于我们是一款2D游戏,”2D“本身限制了无法做到市面上3D游戏那样的操作”爽感“,游戏本身的操作已经按照动画片的标准:60帧来制作,我们不会去与3D游戏比较手感,但在2D游戏中操作感已属上成;我们大多数手机自带的视频拍摄能力,无论是 720P 还是 1080P 基本都只有 30 帧每秒,因为这个将涉及到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力,这都是受手机硬件条件的影响~
研发团队对大家提出的每一个问题都进行了评估,那么为什么要进行评估呢?一个游戏的完成是需要很多部分共同组成的,有时候一个小小的改动会影响所有部分的改动,因此在开发难度上也是比较大的,我们希望在有限的时间内尽量的最大化提升玩家的体验。
其实还有新的职业、新的玩法是已经有初步设计但是还没加进去的,但是最终我们还是决定先优化当前出现的问题,在保障当前问题可以处理的情况下再进行新的开发。
下面来给大家说一下大家反馈的问题以及后续版本如何处理。
由于团队一直在赶进度,此前已连续加班加点几个月,测试当天全体近乎通宵,测试测的比较匆忙,在一些机型配置上做的不到位,导致测试中一些小伙伴遇到的BUG、卡顿、闪退、掉帧、无法登陆等问题,我们只能。。。
TapTap
虚心接受批评,多多加以改正,在大家体验游戏的过程中我们也一直在寻找产生这些问题的原因,大家也可以看到我们在测试中也在不断修复BUG更新优化
【秘境副本】
1、调整秘境难度平滑度
2、秘境产出掉落优化
3、秘境专属配置优化:NPC事件、商店、专属掉落、秘境道具效果配置调优
【狩猎副本】
1、每章节关卡数调整:不同章关卡数不同
2、狩猎难度平滑度优化:降低部分关卡难度跨度
3、BOSS配置优化:调整并优化BOSS技能范围及时长,重新调整部分BOSS技能机制与节奏
4、挑战失败不再扣减精力
5、场景地图陷阱布置位置优化
6、文案及剧情补充
7、地图陷阱布置优化
【深渊副本】
1、深渊战斗调整:深渊战斗不再为双BOSS,而是干扰性强的深渊门怪与强力单进化BOSS
2、挑战失败不再扣减深渊卷轴
【竞技场优化】
1、竞技场数值优化:战力会影响PK属性(只占一部分,也还是要看操作的)
2、竞技场商店增设专属兑换
3、竞技对战保护规则:击飞优化,击飞飞行时间增长但倒地时间缩短;倒地起身时会存在短暂的无敌状态;短时间内连续受击超过自身血量一定比例时会自动触发倒地(如果能实现的话,还在测试阶段)
4、职业平衡调整
5、连胜系统播报:连胜玩家走马灯炫耀提示
【职业优化】
1、近战连招动作增加微位移
2、部分技能衔接配置优化(包括技能范围和时长)
3、僵直时间调整
4、远程技能或普攻范围优化
【装备系统及特技】
1、同等级同档装备可以进行培养无损转移。可以进行同等级跨档转移,但会面临有损;可以对橙色及以上同部位装备进行词条转移
2、提高不同品质附魔材料提升能力平滑度
3、技能强化型特技从特技库中移除,现橙色品质以上装备有几率出现技能词条,技能词条可以增强指定技能效果
【卡顿、机型配置等】
1、组队卡顿问题优化
2、各机型兼容性适配
3、闪退、卡顿、掉帧等
【新增】
1、竞技场2vs2混战(如果网络和机型配置可以实现的话会考虑制作)
2、世界BOSS
3、指定NPC的每日任务
4、一个神秘的养成系统
剧透完毕,欢迎下次光临~
官方群:767740537
官方微博:古荒遗迹
官方公众号:古荒遗迹
03:01
减伤流没啥用,格挡防御才是真正意义站撸狗头,不带躲技能的截图
减伤流没啥用,格挡防御才是真正意义站撸狗头,不带躲技能的
常规伤害的防御可能溢出了,没有好的项链不然可以换个元素抵抗的。还有防御越高幻铠攻击越强!视频全程站着不动5分钟只放幻铠技能。
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01:17
【新游推荐】不算最优秀但是在同期游戏里面还算是比较能打的一款肉鸽养成游戏#新游观察局#截图
【新游推荐】不算最优秀但是在同期游戏里面还算是比较能打的一款肉鸽养成游戏#新游观察局#
要素提取:1.有武器培养系统但是不复杂,2.肉鸽体现在技能方面,3.整体玩法比较经典耐玩。 求求点个关注吧!!!
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03:14
辉说游戏:Q版肉鸽暗黑风,古荒遗迹520开测!截图
辉说游戏:Q版肉鸽暗黑风,古荒遗迹520开测!
辉说游戏:Q版肉鸽暗黑风,古荒遗迹520开测!
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00:06
减伤流详解-从入门到入土(肉身神教手册)截图
减伤流详解-从入门到入土(肉身神教手册)
事先说明 1.玩减伤流输出会大幅度下降,个人用减伤套的输出只有输出套的一半不到。 2.当前版本减就做不到绝对的无敌 3.减伤流不适合pvp!!! 减伤属性的计算方式 物理伤害减免=伤害减免(双子座、时装、圣物附魔、地图幻卡、武器)+常规减伤(天秤座、圣物、宠物,元素抵抗同理) 元素伤害减免=伤害减免(不显示在面板)+元素抵抗(点击元素抵抗属性可以直接看到减免的百分比) 天赋选择 优先级:双子座>天
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01:46
噩梦魔沙领主截图
噩梦魔沙领主
操作稀碎。难顶 开局不打晕,晕了之后只会放风不放石然后化身为风只能等死。化风后自己连续撞掉石头才停下来,撞掉的石头就会变成土元素。不打掉土元素boss会吸收增加坦度。还有这流沙会打断技能且伤害不俗领域防不住。完美结局最终与boss双双赴死。这个boss我不复活确实是打不过的,可能能凹过但我总觉得没必要花这时间废这个劲
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12月25日不停服更新公告丨业火燎原返场,补给免单限时来袭!截图
12月25日不停服更新公告丨业火燎原返场,补给免单限时来袭!
亲爱的探险家大人,现在前往“古荒遗迹”微信公众号,输入“冬日礼包”公众号专属口令,即可领取游戏道具礼包~ iOS的探险家大人可以前往“古荒遗迹”微信公众号,输入“IOS冬日礼包”公众号专属口令,领取游戏道具礼包。 为了给探险家大人们提供更好的游戏体验,《古荒遗迹》于2025年12月25日0:00进行不停服更新,请各位探险家注意服务器维护时间,提前存储游戏数据,维护时间可能延后,对此产生的不便,敬请
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00:37
恭喜自己刮到三周目了,太难了截图
恭喜自己刮到三周目了,太难了
100%减伤是所有手残党的最终归宿 上两个BOSS视频 狗头最后差点翻车 最后上个面板,减伤套输出实在拉胯,平A木桩秒伤只有几千,毕业估计有一万多
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01:05
古荒遗迹~秒伤24万~单秒12万~二区第一人~还有谁!!!截图
古荒遗迹~秒伤24万~单秒12万~二区第一人~还有谁!!!
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5月21日不停服更新公告截图
5月21日不停服更新公告
亲爱的探险家,为了带来更优质的游戏体验,我们于5月21日12时进行不停服维护,更新内容如下: 1、调整遗忘者圣物六件套问题,现在将其修改为竞技场不生效 2、调整部分圣物数值显示错误问题 3、降低怪物【恶食菇】毒雾伤害 4、调整首领【水精灵】召唤物位置,使其更加集中 5、降低怪物【小树人】和【食人花】攻击范围 维护范围:全服 维护福利:古遗石*288 请各位探险家重启游戏登陆即可更新游戏内容,福利全
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【BOSS攻略】新手关卡-通天教主截图
【BOSS攻略】新手关卡-通天教主
BOSS名称:通天教主 BOSS简介:截教教主,释放了被封印的十二祖巫,洪荒大劫的罪魁祸首。 出没地点:新手关卡 BOSS技能: >灵魂飞弹:发射数个灵魂弹球,对触碰到的玩家造成伤害 >致命光波:从掌心射出一段光波,对触碰到的玩家造成伤害 >黑暗陨落:从天空中召唤一个巨大黑色能量球,落地后产生爆炸。对全地图造成伤害 攻略:通天教主只有在创建角色的时候选择“我是萌新”才能在新手引导中撞个照
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