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欧陆战争那些年的与我的故事
2020/10/1241 浏览日常碎片
关于欧陆战争系列游戏,早期接触,是我在高中期间,该款游戏最早版本,早期欧陆战争版本就想象下国际象棋一下,看谁兵种放的多,谁可以防守,进攻都有很多优势,其中还有就是建造工业,和各种标建筑,早期欧陆战争地图和如今地图有很大差距,后开接触盗版这类游戏,但是大多数人玩这游戏都是图个刺激,但是缺少的游戏策略与耐玩性,于是开始支持正版
欧陆战争早期版本以近代历史为主线大致路线从1840到1917年版,其中就是中国版本剧情我比较喜欢,从鸦片战争,到太平天国剧情,在到辛亥革命剧情,我后来接触2代剧情,他的主要以二战背景游戏,他的画风和3代相同,也就是我最早接触 欧陆战争3那个版本,但有所不同就是继承了上一代玩法与剧情特点,欧陆战争2除了兵种和一些剧情将领不一样,然后没有任何变化。
之后的一段时间接触了世界征服者系列游戏,没有多久我开始尝试其他系列,欧陆战争画风改变从拿破仑版本开始游戏整天画风变化,可以自由建造一些兵种设施和一些防御工事,从但是由于游戏采取了涂色,不管敌军还是盟军,所到之处留下,深深颜色,我们挑喜说这就款涂色游戏,没多久接触卡通版第5部,第五部游戏画风相当不错,但是征服模式至今玩不懂,游戏以世界史背景,贯穿人类古文明到近代历史题材游戏,说实话满佩服E社对历史把控非常不错,然后5到6版,第五版继承拿破仑背景的游戏也就是欧陆战争4版背景,但有所不同就是添加外交和互助盟军功能,6代只是添加了一战的剧本,相对于我感觉欧陆战争5到6代外交比较鸡肋,其中就互助功能,盟军NPC见我就是见死不救,其中还有我的资源没有多少,那个国家所要资源,你正缺少资源,那个国家就要打你,整体来说欧陆战争题材很不错,他有些游戏兵种,地图,剧情把控历史非常不错,就是兵种平衡太差,其中就是外交镇的很鸡肋的。













