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荼苜机!百虫将军!深度分析

精华修改于2025/03/152169 浏览攻略
2025.3.13也是更新了新傩神 荼苜机 和 百虫将军。分析也是第一时间奉上啦
先来看看荼苜机
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是一个拐+奶的角色定位,最多可以给单个傩神施加持续18s的增伤(越女的又一个工具了[表情_期待]
先来算一下荼苜机奶量的dps(神飨技取每次恢复最大值)
普攻dps:1156.98
神飨技dps:383.45(每次恢复取最大值结果,算上百虫恢复量,数值翻倍)
总dps:1540.43 / 1923.88(算上百虫)
大家可能对数值没有什么概念[表情_斜眼笑]
玉叶的总dps可以达到2700(不算茶枪)
荼苜机配百虫的奶量打极5-4还是挺刺激的,想了解玉叶dps的可以等我后续的玉叶龙女帖[表情_开心]
因为神飨技给的奶量实在是太低太低了,完全不能救急,所以个人倾向于只是一个拐角色,奶算是副业吧[表情_困]
关于咒诰
回响咒:紫期望提升1.6s金期望提升2.4s
藏元宝诰:神飨技减少3.6s
可以看出单带一个藏元宝诰已经可以实现永续增伤(非5魂有0.4秒空档),因此有藏元宝诰的话回响咒实际意义不大,甚至可以换成开光加速第一次永续的启动时间;如果你没有藏元宝诰但有金回响的话计算期望会有0.47s的空档,但是期望毕竟是期望,概率没中就是2-4s的空档,所以推荐如下:
锐金,战鼓,藏元宝诰,金丹,开光
锐金,战鼓,   回响    ,金丹,开光
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接下来看看百虫将军
TapTap
面板与狂章差不多,不过狂章有吸血,实际坦度低于狂章,是一个专门打神飨伤害的角色
计算一下百虫将军的dps(被动取最大数值计算,神飨技增益算满)
普攻dps:763.78
神飨技dps:1158.83
总dps:2075.31
神飨技dps1158.83是什么概念,我举几个例子
图雅的神飨dps是1500
宵宵儿粗略估计是1357(有茶枪时)
昭灵是1250(没算防御穿透)
主推神飨输出但是叠满增益神飨输出并不是很亮眼,有点尴尬[表情_思考]
关于咒诰
不建议给百虫装备稀有咒诰,付出与收益不成正比[表情_吃瓜]
值得注意的是,百虫普攻dps跟狂章(普攻手)差不多,带血勇也可以有比较可观的增益。不过思路还是选择能加成神飨伤害的为主
锐金,无畏,神飨,真怒,回响,万急/血勇

关于2期俢历的猜想

这期池子推的两个up都是与回复傩师魂魄相关的,而且八九成把握2期俢历就是秘术属了。打过极5的应该可以发现秘术属的怪有很多技能都是削减傩师魂魄的。虽然这期的up傩神在数值上可能没有那么亮眼,但是打俢历的话1s就是1000分,你上百虫和荼苜机可以更轻松的吃伤害抢输出节省时间,个人还是比较期待2期俢历这两位角色有没有什么亮眼表现的[表情_微笑]
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黄金四目 荼苜机分析
岱岳碧霞!深度分析截图
岱岳碧霞!深度分析
伤害占比(20s) 普通攻击 总伤:1794 * 79.2% * 9 = 12787.632 DPS = 639.38 神 飨 技 总伤:(1794 * 180%) + (1794 * 30% * 50) = 30139.2 DPS = 161.46 + 1345.5 = 1506.69 (普攻伤害部分采用的是2s受击5次计算) 自动技能 总伤:1794 * 252% * 1 = 4520.88
投票精华
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本文用官方给出的练度图来进行分析,咒文默认紫色,特殊金咒除外 下面是wiki组七月大佬整理的咒文图方便查阅 首先整理一下数据,1859攻击,1000神飨≈20s充能(50神飨=1s),普攻2.4秒,暴击率50%,暴击伤害150% 本人问过官方,图雅游戏中普攻一次表现为三连击,但算作一次普攻,这里假设3次伤害的暴击率独立计算,普攻一次期望伤害为2068 一次神飨技的期望伤害为27885 先简单计算一
精华
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01:33
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推妖办每天都很忙。当然,看喵探绝不在我们的工作范围里。 喵?居然收到了对半窟鬼家小少爷的投诉信? 让喵来看看……对人木的子孙视而不见、骑车太快吓到人木导致它的腰闪了、还有伙同他人袭击坛兆办事处……等等?!袭击坛兆办事处!? 这可能有什么误会吧喵……不过傩师新手培训这件事似乎需要尽快提上日程了,不然的话…… 〓评论活动 预约《黄金四目》并在评论区留下傩师大人对游戏的期待,推妖办将随机抽取3名傩师大人
官方
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关于新角色『行雹』的前瞻猜测
#黄金四目 前言 4月14日中午,官方公布了新ssr『行雹』,定位原然属性、虎贲分支,其技能组确定为冰队相关角色。本期攻略将简单分析其作用性。 **本攻略采用了官方发布的技能预告内容,内容尚在开发中,一切以上线为准! 对新角色的评价:冰队的对群普攻利器,炮神的虎贲职阶分身。 一.普通攻击 雹风寒塘 效果:对一定范围内敌人造成伤害;若目标处于寒冷或者冰冻破甲状态,则额外造成伤害。 评价:很
精华
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图是昨天的 目前进度是主线支线全通,全收集,雪域卡在11关 体力问题&养成问题 思来想去觉得这是两个互相影响的问题就放在一起说了 我还是第一次见一个新游戏开服送的养成材料是一个一个送的😨,导致养成材料奇缺,一个队伍塞三个人你就只能练一个,不然后面开放新等级你练度会拉的很痛苦。 建议的解决办法要不就是搞个活动送,要不就邮件给。改副本体力消耗或者送体力涉及到你们精妙的卡等级设计我是觉得不太会被采用。 解
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