稍微给作者提几点意见。

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1:大家都在说希望出文字和语音功能,能让玩家互相沟通和交流?
个人观点:其实出发点都是为了游戏创新,但就我个人而言,这款游戏其实不适合出语音功能,因为这种博弈的游戏需要思维和判断能力。试想一下,在一个幽闭的环境中,如果加了语音功能,吵吵闹闹的还怎么让人静下心来判断?那这游戏就失去的对弈的意义了,最后成了选择题了,很难正确下抉择。这不是交友软件,和狼人杀那种游戏完全不同。
建议:可以添加每个人物的摇头和点头。(既能增加乐趣,也能迷惑对手的选择)。
2:游戏的游玩时间和机制?
目前游戏里面的机制就是每人有一把三颗子弹的枪,判断错了就自己开枪。判断正确对方开枪。这也是游戏的亮点,但是三分之一的概率大大的缩短了游戏的参与性。作者能不能增加一点子弹的数量呢?6颗最益。这样即能看出对手的套路同而也能提高游戏的参与时间。这不是快餐式游戏,运气差了就是一两分钟的游玩性,匹配发牌占用的时间比参与游戏的时间还长。
3:游戏的发展和长久方向?
就目前而言,这款游戏还是相当成功的。能让人身临其境感觉到游戏带来的乐趣和结束过后的恼悔。作者也没有增加收费项目。其实可以给每个玩家初始资金,多少看作者想法。5000尚可。每局游戏每个玩家携带50资金,胜利者带走150资金。也可以出100资金的房间等等。资金用完可以爱发电或者领取每日签到。最后添加游戏者的段位等级来区分新手和老手。作者也可以出点其他动物的皮肤,可收费解锁或者金币购买。
总结:游戏肯定是好游戏,就目前而言改进的问题还有很多。希望作者大大能参考参考我提出的建议。改善玩家们的游玩性。也希望这游戏能长久下去。
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